Savaş kroniği

Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 3. katta Örümcek'ye meydan okur.

Örümcek, at taşını G5'ya ilerletir ve fil taşımızı ele geçirir.

Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Örümcek isimlerini saklar.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, E3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Örümcek, at taşını H7'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D1'ya yerleştirir. Örümcek, C2 karesinde piyon taşıyla şah çeker.

kahramanımız, C2 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Örümcek, at taşını E4'dan D2'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, düşman at taşını alır: fil taşı C1'dan D2'ya atlar.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, piyon taşını G5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E4'ya getirir, hemen ardından örümcek'nin piyon taşı A4'dan A3'ya ilerler.

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: fil taşı D2'dan G5'ya atlar.

Örümcek, piyon taşını E6'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını B3'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını D7'ya iter.

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı B3'dan A3'ya atlar.

Acımasız bir darbe: Örümcek'nin at taşı G5 karesinde kahramanımız'nun fil taşını alır.

kahramanımız, şah taşını tahtada A3'dan B4'ya kaydırır, hemen ardından zindan kurnazlığıyla Örümcek, at taşını H3'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını C4'ya getirir; sonra örümcek'nin at taşı H3'dan F2'ya ilerler.

kahramanımız, şah taşını C4'dan C5'ya ilerletir, hemen ardından örümcek, şah taşını E8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını C6'ya yerleştirir.

Karanlıktan Örümcek, şah taşını E7'ya iter. kahramanımız, C7 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Örümcek'nin at taşı E4'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.

kahramanımız, şah taşını tahtada C7'dan C6'ya kaydırır; sonra zindan kurnazlığıyla Örümcek, at taşını F6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını B6'ya getirir.

Örümcek'nin at taşı D7'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı B6'dan A6'ya atlar.

Örümcek'den şah: at taşı B8 karesine kök salar.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını B5'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, at taşını A6'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı B6'yu alır ve B5'u geride bırakır.

Örümcek, at taşını A6'dan B4'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada B6'dan C5'ya kaydırır. Örümcek'den şah: at taşı A6 karesine kök salar.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını B6'ya getirir; sonra örümcek'nin at taşı A6'dan C5'ya ilerler. kahramanımız, C5 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.

Örümcek, piyon taşını E4'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D4'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını D6'ya iter.

kahramanımız, E4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Örümcek, piyon taşını E6'dan E5'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada E4'dan F3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını D5'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E2'ya getirir, hemen ardından örümcek'nin şah taşı D5'dan C4'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını E2'dan F3'ya ilerletir; sonra örümcek, şah taşını D3'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını G4'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını C4'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı F5'yu alır ve G4'u geride bırakır.

Örümcek, şah taşını C4'dan C3'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, E5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Ne kahramanımız ne de Örümcek zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 0 s
Moves
57
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
14 / 4
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Örümcek, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.

More from floor 3