Savaş kroniği
Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 3. katta Örümcek'ye meydan okur.
kahramanımız'nun şah taşı F4'ya iner ve Örümcek'nin at taşını yener!
kahramanımız, Örümcek'nin matına yenilir. Zindan affetmez.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, at taşını tahtada G1'dan E2'ya kaydırır, hemen ardından zindan kurnazlığıyla Örümcek, piyon taşını A3'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını F4'ya getirir; sonra örümcek'nin piyon taşı C3'dan C2'ya ilerler.
kahramanımız, şah taşını E1'dan E2'ya ilerletir. C1 karesinde Örümcek terfi eder ve takviye bir at kazanır.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D1'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, piyon taşını C5'ya iter. kahramanımız, C1 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.
Örümcek, piyon taşını G6'dan G5'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, at taşını tahtada F4'dan G6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, piyon taşını A2'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını B2'ya getirir, hemen ardından örümcek'nin piyon taşı G5'dan G4'ya ilerler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı B2'dan A2'ya atlar.
Örümcek, piyon taşını A5'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, E5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Karanlıktan Örümcek, şah taşını F8'ya iter, ve kahramanımız'nun at taşı C6'yu alır ve E5'u geride bırakır. Örümcek, at taşını E4'dan D2'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada G2'dan G3'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, at taşını E4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını D8'ya getirir; sonra örümcek'nin at taşı E4'dan F2'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını H2'dan H4'ya ilerletir, hemen ardından örümcek, şah taşını G8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H5'ya yerleştirir.
Karanlıktan Örümcek, at taşını D1'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı H6'yu alır ve H5'u geride bırakır. Örümcek, C3 karesinde at taşıyla şah çeker.
kahramanımız, şah taşını tahtada A2'dan B2'ya kaydırır; sonra zindan kurnazlığıyla Örümcek, piyon taşını E2'ya getirir. kahramanımız, C3 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.
Örümcek'den şah: at taşı B1 karesine kök salar.
kahramanımız, şah taşını C3'dan B2'ya ilerletir; sonra örümcek, at taşını D2'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını C2'ya yerleştirir.
Karanlıktan Örümcek, at taşını F3'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı D3'yu alır ve C2'u geride bırakır. E1 karesinde Örümcek terfi eder ve takviye bir vezir kazanır.
kahramanımız, şah taşını tahtada D3'dan C2'ya kaydırır, hemen ardından zindan kurnazlığıyla Örümcek, vezir taşını E5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını C6'ya getirir.
Örümcek'nin at taşı D4'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız, şah taşını C2'dan D3'ya ilerletir, hemen ardından örümcek, vezir taşını G7'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: at taşı C6'dan A5'ya atlar.
Örümcek, G6 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
kahramanımız'nun şah taşı C4'yu alır ve D3'u geride bırakır. Örümcek'nin vezir taşı E6'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı C4'dan C5'ya atlar.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, vezir taşını F6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını C6'ya getirir. Örümcek, E6 karesinde at taşıyla şah çeker.
kahramanımız, şah taşını C5'dan D5'ya ilerletir; sonra örümcek, şah taşını H7'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, E7 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Örümcek'den şah: at taşı F4 karesine kök salar.
kahramanımız'nun şah taşı E4'yu alır ve D5'u geride bırakır. Örümcek, E6 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
kahramanımız, F4 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.
Örümcek'nin vezir taşı E7'ya iner ve at taşını kahramanımız'dan koparır.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı F4'dan G4'ya atlar.
Acımasız bir darbe: Örümcek'nin şah taşı H6 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.
kahramanımız, şah taşını G4'dan F4'ya ilerletir. Örümcek, D6 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F5'ya yerleştirir. Acımasız bir darbe: Örümcek'nin vezir taşı G3 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.
kahramanımız'nun şah taşı E6'yu alır ve F5'u geride bırakır. Örümcek, şah taşını H6'dan G7'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada E6'dan E7'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, vezir taşını D3'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E8'ya getirir, hemen ardından örümcek'nin şah taşı G7'dan G6'ya ilerler.
kahramanımız, şah taşını E8'dan F8'ya ilerletir. Mat. Örümcek ağı kapatır ve kahramanımız D8 karesinde düşer.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 8 s
- Moves
- 76
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 5
- First capture
- move 4
Floor 3 statistics
Against Örümcek, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (76 moves) lasted longer than 73% of the games on this floor.