Savaş kroniği
Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 3. katta Örümcek'ye meydan okur.
kahramanımız öfkeyle karşılık verir: fil taşı E5'dan C7'ya atlar ve düşman at taşını alır.
Sonunda kahramanımız mat eder ve Örümcek tahtadan kaçar.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, at taşını G1'dan F3'ya ilerletir, hemen ardından örümcek, piyon taşını C6'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: at taşı F3'dan E5'ya atlar.
Karanlıktan Örümcek, piyon taşını A5'ya iter. kahramanımız, C6 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Örümcek, at taşını E4'dan D2'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: at taşı C6'dan A5'ya atlar.
kahramanımız Sırt bıçağı etkinleştirir ve Örümcek'den bir tehdidi sessizce ortadan kaldırır.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, piyon taşını E5'ya getirir, hemen ardından sakin bir el ile kahramanımız, at taşını C4'ya getirir. Örümcek'nin at taşı C4'ya iner ve at taşını kahramanımız'dan koparır.
kahramanımız, piyon taşını G2'dan G3'ya ilerletir, bu arada örümcek, at taşını B2'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, E3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Karanlıktan Örümcek, piyon taşını C2'ya iter. kahramanımız'nun fil taşı C1'yu alır ve E3'u geride bırakır. Gölgelerden, Sırt bıçağı. Örümcek, kahramanımız'nun kılıcına bir taş kaybeder.
Örümcek, at taşını F6'dan D5'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, B2 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını D7'ya getirir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: fil taşı B2'dan E5'ya atlar.
Örümcek'nin at taşı D5'dan C7'ya ilerler. kahramanımız, C7 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.
Örümcek, şah taşını E8'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını F4'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını F8'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı H4'yu alır ve H2'u geride bırakır.
Örümcek, şah taşını F8'dan E7'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, piyon taşını tahtada G3'dan G4'ya kaydırır, hemen ardından zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını F8'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H5'ya getirir; sonra örümcek'nin şah taşı F8'dan G8'ya ilerler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı H5'dan G6'ya atlar.
Örümcek, şah taşını H8'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E4'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını G8'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı E5'yu alır ve E4'u geride bırakır.
Örümcek, şah taşını G8'dan G7'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, piyon taşını tahtada E5'dan E6'ya kaydırır.
Örümcek'nin şah taşı G6'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E7'ya getirir, hemen ardından örümcek'nin şah taşı G6'dan F6'ya ilerler. kahramanımız'nun piyonu E8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Örümcek, şah taşını G7'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını H5'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını F6'ya iter.
Şah: kahramanımız, vezir taşını E5'ya getirerek ağı sıkar.
Örümcek, şah taşını F6'dan G6'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, G5 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını F7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını D6'ya getirir; sonra örümcek'nin şah taşı F7'dan E8'ya ilerler.
kahramanımız, E7'dan son matı indirir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 50 s
- Moves
- 51
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 4
- First capture
- move 1
- Skills used
- 2
Floor 3 statistics
Against Örümcek, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (51 moves) lasted longer than 37% of the games on this floor.