Savaş kroniği

Düello başlıyor: kahramanımız karşı Örümcek, 3. katta.

Örümcek, şah taşını F7'dan G8'ya oynar ve kahramanımız'nun vezir taşını devirir!

Ne kahramanımız ne de Örümcek zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı D2'dan E3'ya atlar.

Acımasız bir darbe: Örümcek'nin piyon taşı B2 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.

kahramanımız, B2 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Örümcek'nin at taşı F6'dan D7'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını H2'dan H4'ya ilerletir; sonra örümcek, şah taşını D8'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H5'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, piyon taşını C5'ya iter. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı H5'dan G6'ya atlar.

Örümcek, at taşını D7'dan F6'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada G6'dan G7'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını E8'ya getirir.

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: fil taşı B2'dan E5'ya atlar.

Örümcek'nin şah taşı E8'dan F7'ya ilerler. kahramanımız'nun piyonu G8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Örümcek'nin şah taşı G8'ya iner ve vezir taşını kahramanımız'dan koparır.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını F3'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, at taşını D7'ya iter, bu arada kahramanımız'nun fil taşı C3'yu alır ve E5'u geride bırakır.

Örümcek, piyon taşını E7'dan E6'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, fil taşını tahtada C3'dan A5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, at taşını E5'ya getirir.

kahramanımız, E4 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.

Örümcek'nin at taşı E5'dan C4'ya ilerler. kahramanımız, fil taşını A5'dan C3'ya ilerletir; sonra örümcek, at taşını E5'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G3'ya yerleştirir. Örümcek'nin at taşı D3'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

kahramanımız, düşman at taşını alır: piyon taşı E2'dan D3'ya atlar.

Örümcek, piyon taşını A4'dan A3'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada G3'dan G4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını F8'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G5'ya getirir; sonra örümcek'nin şah taşı F8'dan E8'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını G5'dan G6'ya ilerletir, hemen ardından örümcek, şah taşını E7'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G7'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, piyon taşını A5'ya iter. kahramanımız'nun piyonu G8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Örümcek, piyon taşını C5'dan C4'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı D3'dan C4'ya atlar.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını D7'ya getirir. G7'dan kahramanımız'nun vezir taşı Örümcek'yi savunmaya zorlar.

Örümcek'nin şah taşı D7'dan E8'ya ilerler. Şah: kahramanımız, vezir taşını G8'ya getirerek ağı sıkar.

Örümcek, şah taşını E7'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, B4 karesinde fil taşıyla şah çeker.

Örümcek'nin piyon taşı B4'ya iner ve fil taşını kahramanımız'dan koparır.

kahramanımız'nun piyon taşı C5'yu alır ve C4'u geride bırakır. Örümcek, şah taşını E7'dan D7'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, vezir taşını tahtada G8'dan A8'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını C7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını C6'ya getirir; sonra örümcek'nin piyon taşı B4'dan B3'ya ilerler.

kahramanımız, B3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Örümcek, şah taşını D6'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını A6'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını C5'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı C7'yu alır ve C6'u geride bırakır.

Örümcek, şah taşını C5'dan B4'ya oynayarak karşılık verir. B6'dan kahramanımız'nun vezir taşı Örümcek'yi savunmaya zorlar.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını C3'ya getirir. kahramanımız'nun piyonu C8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Örümcek'nin şah taşı C3'dan D3'ya ilerler. kahramanımız, B5 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Acımasız bir darbe: Örümcek'nin şah taşı E4 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.

C2'dan kahramanımız'nun vezir taşı Örümcek'yi savunmaya zorlar.

Örümcek'nin şah taşı E3'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.

Şah: kahramanımız, vezir taşını E2'ya getirerek ağı sıkar.

Örümcek, şah taşını E3'dan D4'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, B6 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını C3'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F1'ya getirir; sonra örümcek'nin piyon taşı E6'dan E5'ya ilerler.

kahramanımız, şah taşını F1'dan F2'ya ilerletir, hemen ardından örümcek, piyon taşını E4'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E3'ya yerleştirir.

Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Örümcek geri çekilir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 19 s
Moves
77
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 5
Material captured (hero / opponent)
12 / 15
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Örümcek, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (77 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.

More from floor 3