Savaş kroniği
Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 3. katta Örümcek'ye meydan okur.
kahramanımız öfkeyle karşılık verir: şah taşı D1'dan C1'ya atlar ve düşman vezir taşını alır.
Ne kahramanımız ne de Örümcek zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, E3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Örümcek, piyon taşını A5'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını F3'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, at taşını D6'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı F4'yu alır ve F3'u geride bırakır.
Örümcek, at taşını F6'dan D7'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı F4'dan E5'ya atlar.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, at taşını F5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını F3'ya getirir, hemen ardından örümcek'nin piyon taşı E7'dan E6'ya ilerler.
kahramanımız, at taşını F3'dan G5'ya ilerletir; sonra örümcek, şah taşını F8'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, E6 karesinde piyon taşını alır ve Örümcek'yi şah çeker.
Karanlıktan Örümcek, şah taşını G8'ya iter. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: at taşı E6'dan C7'ya atlar.
Örümcek, şah taşını G8'dan F7'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, at taşını tahtada C7'dan D5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, piyon taşını A3'ya getirir.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: at taşı D5'dan C3'ya atlar.
Örümcek'nin şah taşı F7'dan E6'ya ilerler. kahramanımız, at taşını C3'dan B1'ya ilerletir, hemen ardından örümcek, piyon taşını A2'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını A3'ya yerleştirir. A1 karesinde Örümcek terfi eder ve takviye bir vezir kazanır.
kahramanımız'nun şah taşı D2'yu alır ve E1'u geride bırakır. Örümcek'nin vezir taşı E5'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.
kahramanımız, at taşını tahtada A3'dan C4'ya kaydırır. Acımasız bir darbe: Örümcek'nin vezir taşı H2 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.
kahramanımız, A5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Örümcek'nin vezir taşı H2'dan E5'ya ilerler. kahramanımız, at taşını A5'dan B7'ya ilerletir.
E3 karesinde piyon taşını devirdikten sonra Örümcek, kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D1'ya yerleştirir. Örümcek'nin vezir taşı C1'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız, düşman vezir taşını alır: şah taşı D1'dan C1'ya atlar.
Örümcek, at taşını D7'dan F6'ya oynayarak karşılık verir. C5'dan kahramanımız'nun at taşı Örümcek'yi savunmaya zorlar.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını F7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını C4'ya getirir; sonra örümcek'nin şah taşı F7'dan E7'ya ilerler.
kahramanımız, at taşını C5'dan B7'ya ilerletir, hemen ardından örümcek, at taşını H5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını C5'ya yerleştirir.
Karanlıktan Örümcek, at taşını D4'ya iter, bu arada kahramanımız'nun at taşı A5'yu alır ve B7'u geride bırakır. Örümcek, şah taşını E7'dan F8'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada G2'dan G4'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, at taşını C6'ya getirir. kahramanımız, C6 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.
Örümcek'nin at taşı H5'dan F6'ya ilerler. kahramanımız, at taşını C6'dan D8'ya ilerletir; sonra örümcek, şah taşını E8'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını E6'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını D7'ya iter, ve kahramanımız'nun at taşı D4'yu alır ve E6'u geride bırakır.
Örümcek, at taşını F6'dan E4'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada G4'dan G5'ya kaydırır. Örümcek'nin at taşı C5'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.
Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını C2'ya getirir; sonra örümcek'nin at taşı C5'dan E4'ya ilerler. kahramanımız, at taşını C2'dan E1'ya ilerletir, hemen ardından örümcek, at taşını G3'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını F3'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını D6'ya iter, bu arada kahramanımız'nun at taşı H4'yu alır ve F3'u geride bırakır.
Örümcek'den şah: at taşı E2 karesine kök salar.
kahramanımız, şah taşını tahtada C1'dan D2'ya kaydırır; sonra zindan kurnazlığıyla Örümcek, at taşını F4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E3'ya getirir, hemen ardından örümcek'nin at taşı F4'dan H5'ya ilerler.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: at taşı H4'dan G6'ya atlar.
Örümcek, at taşını G7'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını F4'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını D7'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı G6'yu alır ve G5'u geride bırakır.
Örümcek, şah taşını D7'dan D6'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, at taşını tahtada F4'dan H3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını D5'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F4'ya getirir. Örümcek, E6 karesinde at taşıyla şah çeker.
kahramanımız, şah taşını F4'dan F5'ya ilerletir. Örümcek'nin at taşı G7'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F6'ya yerleştirir. Örümcek'den şah: at taşı E8 karesine kök salar.
kahramanımız'nun şah taşı F7'yu alır ve F6'u geride bırakır. Örümcek, D6 karesinde at taşıyla şah çeker.
kahramanımız, şah taşını tahtada F7'dan E7'ya kaydırır. Örümcek'nin at taşı F5'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F6'ya getirir, hemen ardından örümcek'nin at taşı F5'dan G3'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını G6'dan G7'ya ilerletir.
Örümcek, H5 karesinde at taşıyla şah çeker.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını G5'ya yerleştirir. Örümcek'nin at taşı G7'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.
kahramanımız'nun şah taşı G6'yu alır ve G5'u geride bırakır. Örümcek, at taşını G7'dan E8'ya oynayarak karşılık verir. F4'dan kahramanımız'nun at taşı Örümcek'yi savunmaya zorlar.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını C6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını E6'ya getirir; sonra örümcek'nin şah taşı C6'dan B6'ya ilerler.
kahramanımız, şah taşını G6'dan F7'ya ilerletir, hemen ardından örümcek, şah taşını A7'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, düşman at taşını alır: şah taşı F7'dan E8'ya atlar.
Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Örümcek geri çekilir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 11 s
- Moves
- 103
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 22 / 5
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Örümcek, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (103 moves) lasted longer than 92% of the games on this floor.