Savaş kroniği

kahramanımız, Örümcek karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.

Örümcek, piyon taşını B6'ya ilerletir ve at taşımızı ele geçirir.

Örümcek, kahramanımız'nun matına yenilir. Efsane büyür.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı E3 karesinde piyon taşını devirir.

Örümcek, at taşını F6'dan D7'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada F2'dan F3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, at taşını C5'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D1'ya getirir, bu arada örümcek'nin at taşı E4'dan F6'ya ilerler. E3'dan C5'ya kahramanımız'nun fil taşı Örümcek'nin at taşını yutar.

Örümcek, at taşını H5'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E3'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, at taşını G3'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı F4'yu alır ve F3'u geride bırakır.

Örümcek, at taşını G3'dan H5'ya oynayarak karşılık verir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı E5 karesinde piyon taşını devirir.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, at taşını G7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını E2'ya getirir, ve örümcek'nin şah taşı E8'dan D8'ya ilerler.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun at taşı C3 karesinde piyon taşını devirir.

Örümcek, at taşını F5'ya koyar ve her kareyi gözetler. C3'dan A4'ya kahramanımız'nun at taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.

Karanlıktan Örümcek, şah taşını D7'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı G4'yu alır ve G2'u geride bırakır. Örümcek, at taşını F5'dan G3'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, şah taşını tahtada D1'dan D2'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, piyon taşını G5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D3'ya getirir, bu arada örümcek'nin at taşı G3'dan F1'ya ilerler.

B6'dan kahramanımız'nun at taşı Örümcek'yi savunmaya zorlar.

Örümcek, piyon taşını C7'dan B6'ya oynar ve kahramanımız'nun at taşını devirir.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı B6 karesinde piyon taşını devirir.

Karanlıktan Örümcek, şah taşını E6'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı D4'yu alır ve D3'u geride bırakır. Örümcek, at taşını F1'dan G3'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, fil taşını tahtada B6'dan C7'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, at taşını H1'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını B8'ya getirir, ve örümcek'nin piyon taşı A6'dan A5'ya ilerler.

kahramanımız, şah taşını D4'dan C3'ya ilerletir, bu arada örümcek, şah taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını A7'ya yerleştirir.

Karanlıktan Örümcek, şah taşını C8'ya iter; sonra kahramanımız'nun fil taşı C5'yu alır ve A7'u geride bırakır. Örümcek, şah taşını C8'dan B7'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, şah taşını tahtada C3'dan C4'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, at taşını F2'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E6'ya getirir, bu arada örümcek'nin at taşı F2'dan D1'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını E3'dan E4'ya ilerletir, ve örümcek, şah taşını A6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı E7 karesinde piyon taşını devirir.

Örümcek'den şah: at taşı E3 karesine kök salar.

kahramanımız'nun şah taşı D4'yu alır ve C4'u geride bırakır. Örümcek, at taşını E3'dan G4'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı G5 karesinde piyon taşını devirir.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını B7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E7'ya getirir, ve örümcek'nin piyon taşı A5'dan A4'ya ilerler.

Terfi: E8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Örümcek, at taşını H2'ya koyar ve her kareyi gözetler. E8'dan A4'ya kahramanımız'nun vezir taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.

Örümcek'nin at taşı F3'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

kahramanımız'nun şah taşı E3'yu alır ve D4'u geride bırakır. Örümcek, G5'ya ilerler ve fil taşımızı ele geçirir.

kahramanımız, piyon taşını tahtada E4'dan E5'ya kaydırır, ve zindan kurnazlığıyla Örümcek, at taşını H7'ya getirir. Şah: kahramanımız, vezir taşını B5'ya getirerek ağı sıkar.

Örümcek'nin şah taşı B7'dan C8'ya ilerler. kahramanımız, C6 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Örümcek, şah taşını B8'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını H6'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını C8'ya iter.

H6'dan H7'ya kahramanımız'nun vezir taşı Örümcek'nin at taşını yutar.

Örümcek, şah taşını C8'dan D8'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada E5'dan E6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını E8'ya getirir.

F7'dan kahramanımız'nun vezir taşı Örümcek'yi savunmaya zorlar.

Örümcek'nin şah taşı E8'dan D8'ya ilerler. Şah: kahramanımız, piyon taşını E7'ya getirerek ağı sıkar.

Örümcek, şah taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Terfi: E8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Karanlıktan Örümcek, şah taşını D6'ya iter; sonra kahramanımız'nun vezir taşı F5'yu alır ve F7'u geride bırakır. Örümcek, şah taşını D6'dan C7'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, vezir taşını tahtada E8'dan E6'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını B7'ya getirir. kahramanımız, F7 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Örümcek'nin şah taşı B7'dan A8'ya ilerler. Mat. E8 karesindeki kahramanımız'nun vezir taşı Örümcek'ye kaçış bırakmaz.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 36 s
Moves
87
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 3
Material captured (hero / opponent)
14 / 7
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Örümcek, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (87 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.

More from floor 3