Savaş kroniği
kahramanımız, Örümcek karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.
kahramanımız'nun fil taşı F8'ya iner ve Örümcek'nin at taşını yener!
Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Örümcek geri çekilir.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı E3 karesinde piyon taşını devirir.
Örümcek, at taşını E4'dan G5'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada G2'dan G3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, piyon taşını E6'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını A3'ya getirir, bu arada örümcek'nin at taşı G5'dan H7'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını H2'dan H4'ya ilerletir, ve örümcek, piyon taşını C5'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H5'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını F7'ya iter. A3'dan C5'ya kahramanımız'nun fil taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.
Örümcek, şah taşını F7'dan G7'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, fil taşını tahtada C5'dan E7'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, at taşını F8'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını D8'ya getirir, ve örümcek'nin şah taşı G7'dan H8'ya ilerler. F6 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Örümcek'yi şaha zorlar.
Örümcek, şah taşını G8'ya koyar ve her kareyi gözetler. F6'dan E5'ya kahramanımız'nun fil taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.
Karanlıktan Örümcek, şah taşını H7'ya iter; sonra kahramanımız'nun fil taşı D6'yu alır ve E5'u geride bırakır. Örümcek, şah taşını H7'dan H8'ya oynayarak karşılık verir.
D6'dan F8'ya kahramanımız'nun fil taşı Örümcek'nin at taşını yutar.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını H7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını D6'ya getirir, bu arada örümcek'nin şah taşı H7'dan G7'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını G3'dan G4'ya ilerletir, ve örümcek, piyon taşını A3'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G5'ya yerleştirir.
Karanlıktan Örümcek, piyon taşını A5'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı G6'yu alır ve G5'u geride bırakır. Örümcek, şah taşını G7'dan H6'ya oynayarak karşılık verir.
kahramanımız, F4 karesinde fil taşıyla şah çeker.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını G7'ya getirir. H6'dan kahramanımız'nun piyon taşı Örümcek'yi savunmaya zorlar.
Örümcek'nin şah taşı G7'dan G8'ya ilerler. Şah: kahramanımız, piyon taşını H7'ya getirerek ağı sıkar.
Örümcek, şah taşını H8'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, G7 karesinde piyon taşıyla şah çeker.
Örümcek, şah taşını H8'dan H7'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.
kahramanımız'nun fil taşı E5'yu alır ve F4'u geride bırakır. Örümcek, şah taşını H7'dan H6'ya oynayarak karşılık verir. Terfi: G8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını H5'ya getirir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı E6 karesinde piyon taşını devirir.
Örümcek'nin piyon taşı A5'dan A4'ya ilerler. kahramanımız, fil taşını E5'dan G3'ya ilerletir, ve örümcek, şah taşını G5'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E4'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını H5'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı E5'yu alır ve E4'u geride bırakır.
Örümcek, şah taşını H5'dan G5'ya oynayarak karşılık verir. F6'dan kahramanımız'nun vezir taşı Örümcek'yi savunmaya zorlar.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını G4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını F4'ya getirir, ve örümcek'nin şah taşı G4'dan H3'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını E5'dan E6'ya ilerletir, bu arada örümcek, şah taşını G2'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E7'ya yerleştirir.
Karanlıktan Örümcek, şah taşını H1'ya iter. Terfi: E8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Örümcek, şah taşını H1'dan G1'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, fil taşını tahtada F4'dan H6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını H1'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını G8'ya getirir, bu arada örümcek'nin şah taşı H1'dan H2'ya ilerler. Şah: kahramanımız, fil taşını F4'ya getirerek ağı sıkar.
Örümcek, şah taşını H3'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, H8 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Karanlıktan Örümcek, şah taşını G4'ya iter. H4'dan kahramanımız'nun vezir taşı Örümcek'yi savunmaya zorlar.
Örümcek, şah taşını G4'dan F3'ya oynayarak karşılık verir. Şah: kahramanımız, fil taşını D6'ya getirerek ağı sıkar.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını E3'ya getirir. D6'dan A3'ya kahramanımız'nun fil taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.
Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Örümcek isimlerini saklar.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 17 s
- Moves
- 75
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 1
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Örümcek, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (75 moves) lasted longer than 71% of the games on this floor.