Savaş kroniği

Düello başlıyor: kahramanımız karşı Örümcek, 3. katta.

kahramanımız öfkeyle karşılık verir: piyon taşı F3'dan E4'ya atlar ve düşman at taşını alır.

Sonunda kahramanımız mat eder ve Örümcek tahtadan kaçar.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı D2'dan E3'ya atlar.

Örümcek, piyon taşını A6'dan A5'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada F2'dan F3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, at taşını H5'ya getirir.

kahramanımız, düşman at taşını alır: piyon taşı F3'dan E4'ya atlar.

Örümcek'nin şah taşı E8'dan D8'ya ilerler. kahramanımız, at taşını G1'dan F3'ya ilerletir, hemen ardından örümcek, piyon taşını C5'ya koyar ve her kareyi gözetler.

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: at taşı F3'dan E5'ya atlar.

Karanlıktan Örümcek, şah taşını E8'ya iter. kahramanımız, G6 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Örümcek, şah taşını E8'dan D7'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, fil taşını tahtada C1'dan A3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını D6'ya getirir.

Şah: kahramanımız, kale taşını D1'ya getirerek ağı sıkar.

Örümcek'nin şah taşı D6'dan C6'ya ilerler. kahramanımız, kale taşını D1'dan D5'ya ilerletir.

O anda, Sırt bıçağı: Örümcek'nin taşlarından biri iz bırakmadan yok olur.

Örümcek, şah taşını B6'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, H5 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.

Karanlıktan Örümcek, piyon taşını E5'ya iter. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: kale taşı H5'dan E5'ya atlar.

Örümcek, şah taşını B6'dan C6'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, A5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını D7'ya getirir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: kale taşı A5'dan A4'ya atlar.

Örümcek'nin şah taşı D7'dan C8'ya ilerler. Şah: kahramanımız, kale taşını C4'ya getirerek ağı sıkar.

Örümcek, şah taşını B7'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: kale taşı C4'dan C3'ya atlar.

Karanlıktan Örümcek, şah taşını B6'ya iter. B3'dan kahramanımız'nun kale taşı Örümcek'yi savunmaya zorlar.

Örümcek, şah taşını B6'dan A6'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada E1'dan D2'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını A7'ya getirir, hemen ardından sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D3'ya getirir.

Örümcek'nin şah taşı A7'dan A6'ya ilerler; sonra kahramanımız, şah taşını D3'dan C4'ya ilerletir. Örümcek, şah taşını A7'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını C5'ya yerleştirir, ve karanlıktan Örümcek, şah taşını A8'ya iter. kahramanımız'nun şah taşı C6'yu alır ve C5'u geride bırakır, bu arada örümcek, şah taşını A8'dan A7'ya oynayarak karşılık verir.

kahramanımız, piyon taşını tahtada E4'dan E5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını A8'ya getirir; sonra sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını C7'ya getirir.

Örümcek'nin şah taşı A8'dan A7'ya ilerler, hemen ardından kahramanımız, fil taşını A3'dan F8'ya ilerletir. Örümcek, şah taşını A8'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E6'ya yerleştirir, bu arada karanlıktan Örümcek, şah taşını A7'ya iter. kahramanımız, A3'dan son matı indirir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 31 s
Moves
51
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
13 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 3 statistics

Against Örümcek, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 37% of the games on this floor.

More from floor 3