Savaş kroniği

Kanalizasyon derinliklerinde kahramanımız, Örümcek ile yüzleşir.

kahramanımız'nun fil taşı C5'ya iner ve Örümcek'nin at taşını yener!

Mat! kahramanımız, Örümcek'yi devirir ve zaferi ilan eder.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını D3'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, at taşını D7'ya iter.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı E4 karesinde at taşını devirir.

Örümcek, at taşını D7'dan F8'ya oynayarak karşılık verir. C1'dan E3'ya kahramanımız'nun fil taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, at taşını D7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E2'ya getirir, bu arada örümcek'nin şah taşı E8'dan F8'ya ilerler.

kahramanımız, şah taşını E2'dan D3'ya ilerletir. Örümcek'den şah: at taşı C5 karesine kök salar.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı C5 karesinde at taşını devirir.

Karanlıktan Örümcek, şah taşını E8'ya iter. D3'dan C3'ya kahramanımız'nun şah taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.

Örümcek, piyon taşını C7'dan C6'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada C3'dan B4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, piyon taşını A3'ya getirir.

B4'dan A3'ya kahramanımız'nun şah taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.

Örümcek'nin şah taşı E8'dan D8'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını A3'dan B4'ya ilerletir, bu arada örümcek, şah taşını E8'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G4'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını F7'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı G5'yu alır ve G4'u geride bırakır.

Örümcek, piyon taşını E7'dan E6'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, fil taşını tahtada C5'dan D6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını G8'ya getirir.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı E5 karesinde piyon taşını devirir.

Örümcek'den şah: piyon taşı A5 karesine kök salar.

B4'dan A5'ya kahramanımız'nun şah taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.

Örümcek, şah taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını B6'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını G8'ya iter.

B6'dan C6'ya kahramanımız'nun şah taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.

Örümcek, şah taşını G8'dan F8'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada C6'dan D6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını F7'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını A4'ya getirir, ve örümcek'nin şah taşı F7'dan E8'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını A4'dan A5'ya ilerletir, bu arada örümcek, şah taşını F8'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını A6'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını F7'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı A7'yu alır ve A6'u geride bırakır.

Örümcek, şah taşını F7'dan E8'ya oynayarak karşılık verir. Terfi: A8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını F7'ya getirir. B7'dan kahramanımız'nun vezir taşı Örümcek'yi savunmaya zorlar.

Örümcek'nin şah taşı F7'dan G8'ya ilerler. D6'dan E6'ya kahramanımız'nun şah taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.

Örümcek, şah taşını F8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ve mat: kahramanımız, oyunu F7 karesinde bitirir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
59 s
Moves
51
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
13 / 0
First capture
move 1

Floor 3 statistics

Against Örümcek, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 37% of the games on this floor.

More from floor 3