Savaş kroniği
Kanalizasyon derinliklerinde kahramanımız, Örümcek ile yüzleşir.
Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, C4 karesinde rakibin at taşını alır.
Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Örümcek isimlerini saklar.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, şah taşını E1'dan E2'ya ilerletir, ve örümcek, at taşını D6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı E3 karesinde piyon taşını devirir.
Örümcek, F5 karesinde at taşıyla şah çeker.
kahramanımız'nun şah taşı D3'yu alır ve E3'u geride bırakır. Örümcek, piyon taşını A4'dan A3'ya oynayarak karşılık verir.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı C3 karesinde piyon taşını devirir.
Örümcek'den şah: at taşı D5 karesine kök salar.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını B3'ya getirir. Örümcek, D4 karesinde at taşıyla şah çeker.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı A3 karesinde piyon taşını devirir.
Örümcek'nin at taşı B5'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını A4'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, piyon taşını C6'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı A5'yu alır ve A4'u geride bırakır.
Örümcek, at taşını B5'dan C7'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, şah taşını tahtada A5'dan A4'ya kaydırır. Örümcek'nin at taşı B6'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını B4'ya getirir, bu arada örümcek'nin at taşı B6'dan C4'ya ilerler. B4'dan C4'ya kahramanımız'nun şah taşı Örümcek'nin at taşını yutar.
Örümcek, şah taşını D8'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını C5'ya yerleştirir. Örümcek'nin at taşı E6'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
C5'dan C6'ya kahramanımız'nun şah taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.
Örümcek'den şah: at taşı D4 karesine kök salar.
kahramanımız, şah taşını tahtada C6'dan B7'ya kaydırır, bu arada zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını D7'ya getirir. B7'dan A6'ya kahramanımız'nun şah taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.
Örümcek'nin at taşı D4'dan C2'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını A6'dan B5'ya ilerletir, bu arada örümcek, şah taşını D6'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını C4'ya yerleştirir. Örümcek, A3 karesinde at taşıyla şah çeker.
kahramanımız'nun şah taşı D3'yu alır ve C4'u geride bırakır. Örümcek, şah taşını D6'dan D5'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, şah taşını tahtada D3'dan E3'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, piyon taşını G5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F3'ya getirir, bu arada örümcek'nin at taşı A3'dan C4'ya ilerler.
kahramanımız, şah taşını F3'dan G4'ya ilerletir, ve örümcek, piyon taşını E4'ya koyar ve her kareyi gözetler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı G5 karesinde piyon taşını devirir.
Karanlıktan Örümcek, şah taşını D6'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı F4'yu alır ve G5'u geride bırakır. Örümcek, şah taşını D6'dan C5'ya oynayarak karşılık verir.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı E4 karesinde piyon taşını devirir.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, piyon taşını E5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F5'ya getirir, ve örümcek'nin piyon taşı E5'dan E4'ya ilerler.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı E4 karesinde piyon taşını devirir.
Ne kahramanımız ne de Örümcek zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 56 s
- Moves
- 51
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 0
- First capture
- move 1
Floor 3 statistics
Against Örümcek, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (51 moves) lasted longer than 37% of the games on this floor.