Savaş kroniği
Düello başlıyor: kahramanımız karşı Örümcek, 3. katta.
kahramanımız'nun şah taşı E1'ya iner ve Örümcek'nin vezir taşını yener!
Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Örümcek geri çekilir.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: kale taşı A1'dan A4'ya atlar.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını F7'ya getirir. kahramanımız, A6 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Örümcek'nin at taşı F6'dan D5'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını E1'dan E2'ya ilerletir; sonra örümcek, at taşını C5'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F3'ya yerleştirir. Örümcek'nin piyon taşı E4'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız'nun şah taşı G4'yu alır ve F3'u geride bırakır. Örümcek, piyon taşını C3'dan C2'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, kale taşını tahtada A6'dan A5'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, piyon taşını E2'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, kale taşını A1'ya getirir; sonra örümcek'nin at taşı C5'dan E6'ya ilerler.
kahramanımız, şah taşını G4'dan G3'ya ilerletir, hemen ardından örümcek, piyon taşını C5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F2'ya yerleştirir.
E1 karesinde Örümcek terfi eder ve takviye bir vezir kazanır.
kahramanımız, E1 karesine inerek düşman vezir taşını ele geçirir.
Örümcek, şah taşını F7'dan F6'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada E1'dan D2'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, at taşını D4'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E1'ya getirir. C1 karesinde Örümcek terfi eder ve takviye bir kale kazanır.
kahramanımız, düşman kale taşını alır: kale taşı A1'dan C1'ya atlar.
Örümcek, şah taşını E5'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, C5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Karanlıktan Örümcek, piyon taşını G5'ya iter, ve kahramanımız'nun kale taşı C7'yu alır ve C5'u geride bırakır. Acımasız bir darbe: Örümcek'nin at taşı C7 karesinde kahramanımız'nun kale taşını alır.
kahramanımız, şah taşını tahtada E1'dan D2'ya kaydırır. Örümcek'nin at taşı B3'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını C3'ya getirir. Örümcek'den şah: at taşı B5 karesine kök salar.
kahramanımız, B3 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.
Örümcek, at taşını A7'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını B4'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını F6'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı A5'yu alır ve B4'u geride bırakır.
Örümcek, at taşını A7'dan C8'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada A5'dan A6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, at taşını D6'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını A7'ya getirir, hemen ardından örümcek'nin at taşı D6'dan F7'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını A7'dan B8'ya ilerletir; sonra örümcek, at taşını E5'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını C7'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, at taşını C6'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı D7'yu alır ve C7'u geride bırakır.
Örümcek, piyon taşını E4'dan E3'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, C6 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını F5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını C5'ya getirir; sonra örümcek'nin şah taşı F5'dan F6'ya ilerler.
kahramanımız, şah taşını C5'dan C4'ya ilerletir, hemen ardından örümcek, şah taşını F5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını C3'ya yerleştirir.
Karanlıktan Örümcek, şah taşını E4'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı C2'yu alır ve C3'u geride bırakır. Örümcek, piyon taşını E3'dan E2'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada C2'dan D2'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını E5'ya getirir. kahramanımız, E2 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Örümcek'nin şah taşı E5'dan E4'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını E2'dan F2'ya ilerletir; sonra örümcek, şah taşını D4'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını G3'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını D3'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı G4'yu alır ve G3'u geride bırakır.
Örümcek, piyon taşını E7'dan E5'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, G5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını D2'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F5'ya getirir; sonra örümcek'nin şah taşı D2'dan D3'ya ilerler.
kahramanımız, E5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Örümcek isimlerini saklar.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 25 s
- Moves
- 75
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 26 / 5
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Örümcek, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (75 moves) lasted longer than 71% of the games on this floor.