Savaş kroniği

kahramanımız, Örümcek karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.

kahramanımız öfkeyle karşılık verir: fil taşı E7'dan F6'ya atlar ve düşman at taşını alır.

Ne kahramanımız ne de Örümcek zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı E3 karesinde piyon taşını devirir.

Örümcek, piyon taşını A4'dan A3'ya oynayarak karşılık verir. B2'dan C3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, piyon taşını G5'ya getirir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı A3 karesinde piyon taşını devirir.

Örümcek'nin piyon taşı C7'dan C5'ya ilerler. A3'dan C5'ya kahramanımız'nun fil taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.

Örümcek, at taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını A7'ya yerleştirir. Örümcek, C3'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.

kahramanımız'nun fil taşı C5'yu alır ve A7'u geride bırakır. Örümcek, at taşını C3'dan B5'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, fil taşını tahtada C5'dan A3'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını F8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını B2'ya getirir, ve örümcek'nin at taşı B5'dan D6'ya ilerler.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı E5 karesinde piyon taşını devirir.

Örümcek, at taşını E4'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını C3'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını G8'ya iter; sonra kahramanımız'nun fil taşı B4'yu alır ve C3'u geride bırakır.

Örümcek, şah taşını G8'dan F8'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, fil taşını tahtada B4'dan C3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, at taşını E5'ya getirir.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı E5 karesinde at taşını devirir.

Örümcek'nin şah taşı F8'dan G8'ya ilerler. kahramanımız, fil taşını E5'dan C3'ya ilerletir, ve örümcek, şah taşını H7'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını A5'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, piyon taşını G4'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun fil taşı C7'yu alır ve A5'u geride bırakır.

Örümcek, şah taşını H7'dan H6'ya oynayarak karşılık verir. Şah: kahramanımız, fil taşını F4'ya getirerek ağı sıkar.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını H5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını E5'ya getirir, ve örümcek'nin piyon taşı G4'dan G3'ya ilerler.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı G3 karesinde piyon taşını devirir.

Örümcek, şah taşını G4'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını D6'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, at taşını F6'ya iter.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı E7 karesinde piyon taşını devirir.

Örümcek, piyon taşını A6'dan A5'ya oynayarak karşılık verir. E7'dan F6'ya kahramanımız'nun fil taşı Örümcek'nin at taşını yutar.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, piyon taşını A4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını D4'ya getirir, bu arada örümcek'nin şah taşı G4'dan H3'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını E3'dan E4'ya ilerletir, ve örümcek, şah taşını G3'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E5'ya yerleştirir.

Karanlıktan Örümcek, şah taşını F3'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun fil taşı C5'yu alır ve D4'u geride bırakır. Örümcek, şah taşını F3'dan F4'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada E5'dan E6'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını G3'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E7'ya getirir, ve örümcek'nin şah taşı G3'dan G2'ya ilerler.

Terfi: E8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Örümcek, şah taşını F3'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, F8 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Karanlıktan Örümcek, şah taşını G4'ya iter; sonra kahramanımız'nun fil taşı D6'yu alır ve C5'u geride bırakır. Örümcek, şah taşını G4'dan G5'ya oynayarak karşılık verir.

Şah: kahramanımız, vezir taşını G8'ya getirerek ağı sıkar.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını H4'ya getirir. kahramanımız, H8 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Örümcek'nin şah taşı H4'dan G5'ya ilerler. E7'dan kahramanımız'nun fil taşı Örümcek'yi savunmaya zorlar.

Örümcek, şah taşını F5'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını D6'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını G5'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun vezir taşı A8'yu alır ve H8'u geride bırakır.

Örümcek, şah taşını G5'dan H5'ya oynayarak karşılık verir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı A4 karesinde piyon taşını devirir.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını H6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını A3'ya getirir, ve örümcek'nin şah taşı H6'dan H7'ya ilerler.

kahramanımız, A7 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Örümcek, şah taşını H6'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını A4'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını H5'ya iter; sonra kahramanımız'nun vezir taşı B7'yu alır ve A7'u geride bırakır.

Örümcek, şah taşını H5'dan G4'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada A4'dan A5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını H5'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını E7'ya getirir, bu arada örümcek'nin şah taşı H5'dan H6'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını A5'dan A6'ya ilerletir, ve örümcek, şah taşını G6'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını D8'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını H5'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı A7'yu alır ve A6'u geride bırakır.

Örümcek, şah taşını H5'dan H6'ya oynayarak karşılık verir. Terfi: A8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını G6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını A5'ya getirir, ve örümcek'nin şah taşı G6'dan H6'ya ilerler.

kahramanımız, vezir taşını B7'dan E7'ya ilerletir, bu arada örümcek, şah taşını G6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını E5'ya yerleştirir.

Karanlıktan Örümcek, şah taşını H6'ya iter; sonra kahramanımız'nun vezir taşı G3'yu alır ve E5'u geride bırakır. Örümcek, şah taşını H6'dan H5'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, vezir taşını tahtada E7'dan G7'ya kaydırır.

Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Örümcek geri çekilir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 7 s
Moves
103
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
14 / 1
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Örümcek, heroes have won 43% of 955 finished games (411 wins, 153 losses, 391 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (103 moves) lasted longer than 92% of the games on this floor.

More from floor 3