Savaş kroniği

kahramanımız, Örümcek karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.

Örümcek, şah taşını C8'ya ilerletir ve vezir taşımızı ele geçirir.

Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Örümcek isimlerini saklar.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı E3 karesinde piyon taşını devirir.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, at taşını D5'ya getirir. B2'dan C3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.

Örümcek, at taşını D5'dan C3'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.

kahramanımız, fil taşını C1'dan A3'ya ilerletir, bu arada örümcek, şah taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler. A3'dan E7'ya kahramanımız'nun fil taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.

Karanlıktan Örümcek, şah taşını E6'ya iter; sonra kahramanımız'nun fil taşı G5'yu alır ve E7'u geride bırakır. Örümcek, at taşını E4'dan D2'ya oynayarak karşılık verir.

E1'dan D2'ya kahramanımız'nun şah taşı Örümcek'nin at taşını yutar.

Örümcek'nin at taşı B1'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun kale taşı B1 karesinde at taşını devirir.

Örümcek'nin piyon taşı E5'dan E4'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını D2'dan E1'ya ilerletir, ve örümcek, piyon taşını A5'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, kale taşını B8'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, piyon taşını C5'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun kale taşı A8'yu alır ve B8'u geride bırakır.

Örümcek, şah taşını E6'dan D6'ya oynayarak karşılık verir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun kale taşı A5 karesinde piyon taşını devirir.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını D7'ya getirir. A5'dan A4'ya kahramanımız'nun kale taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.

Örümcek'nin şah taşı D7'dan D6'ya ilerler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun kale taşı E4 karesinde piyon taşını devirir.

Örümcek, şah taşını D5'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, kale taşını E6'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, piyon taşını C4'ya iter; sonra kahramanımız'nun kale taşı C6'yu alır ve E6'u geride bırakır.

Örümcek, C6'ya ilerler ve kale taşımızı ele geçirir.

kahramanımız, fil taşını tahtada G5'dan D8'ya kaydırır, ve zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını D6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını A5'ya getirir, bu arada örümcek'nin şah taşı D6'dan E6'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını E3'dan E4'ya ilerletir, ve örümcek, şah taşını E5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını B6'ya yerleştirir.

Karanlıktan Örümcek, şah taşını F6'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun fil taşı C7'yu alır ve B6'u geride bırakır. Örümcek, şah taşını F6'dan F7'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, fil taşını tahtada C7'dan D8'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını E8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını G5'ya getirir, ve örümcek'nin şah taşı E8'dan D7'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını A2'dan A4'ya ilerletir, bu arada örümcek, şah taşını C8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını A5'ya yerleştirir.

Karanlıktan Örümcek, piyon taşını C3'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı A6'yu alır ve A5'u geride bırakır. Örümcek, şah taşını C8'dan B8'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, fil taşını tahtada G5'dan F6'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını C7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını A7'ya getirir, bu arada örümcek'nin şah taşı C7'dan C6'ya ilerler.

Terfi: A8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Örümcek, şah taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler. C8'dan kahramanımız'nun vezir taşı Örümcek'yi savunmaya zorlar.

Örümcek, C8'ya ilerler ve vezir taşımızı ele geçirir.

kahramanımız'nun fil taşı H8'yu alır ve F6'u geride bırakır. Örümcek, şah taşını C8'dan D7'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, fil taşını tahtada H8'dan G7'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını C6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını F6'ya getirir, ve örümcek'nin şah taşı C6'dan C5'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını E4'dan E5'ya ilerletir, bu arada örümcek, şah taşını D5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E6'ya yerleştirir.

Örümcek, şah taşını D5'dan E6'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı C3 karesinde piyon taşını devirir.

Örümcek, şah taşını E6'dan F5'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, fil taşını tahtada C3'dan H8'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, piyon taşını G5'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını F6'ya getirir, bu arada örümcek'nin piyon taşı G5'dan G4'ya ilerler. kahramanımız, fil taşını F6'dan D4'ya ilerletir, ve örümcek, şah taşını G5'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını E5'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını G6'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun fil taşı D6'yu alır ve E5'u geride bırakır.

Örümcek, şah taşını G6'dan G5'ya oynayarak karşılık verir. E7'dan kahramanımız'nun fil taşı Örümcek'yi savunmaya zorlar.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını G6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını H4'ya getirir, ve örümcek'nin şah taşı G6'dan F7'ya ilerler.

kahramanımız, fil taşını H4'dan D8'ya ilerletir, bu arada örümcek, piyon taşını G3'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını C7'ya yerleştirir.

Karanlıktan Örümcek, şah taşını F8'ya iter. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı G3 karesinde piyon taşını devirir.

Örümcek, şah taşını F8'dan E8'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada C2'dan C3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını D7'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını F4'ya getirir, bu arada örümcek'nin şah taşı D7'dan D8'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını C3'dan C4'ya ilerletir, ve örümcek, şah taşını E7'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını C5'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını D8'ya iter. G5'dan kahramanımız'nun fil taşı Örümcek'yi savunmaya zorlar.

Örümcek, şah taşını D8'dan E8'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada C5'dan C6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını F7'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını C7'ya getirir, ve örümcek'nin şah taşı F7'dan G7'ya ilerler. kahramanımız, fil taşını G5'dan F4'ya ilerletir, bu arada örümcek, şah taşını H7'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Terfi: C8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Karanlıktan Örümcek, şah taşını G7'ya iter. kahramanımız, C7 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Örümcek, şah taşını G7'dan F8'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada G2'dan G4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını G8'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını E5'ya getirir, bu arada örümcek'nin şah taşı G8'dan F8'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını G4'dan G5'ya ilerletir, ve örümcek, şah taşını G8'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını D6'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını H8'ya iter. Şah: kahramanımız, vezir taşını C8'ya getirerek ağı sıkar.

Örümcek, şah taşını H8'dan G7'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, E5 karesinde fil taşıyla şah çeker.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını G6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını H8'ya getirir. Örümcek, şah taşını G6'dan G5'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.

kahramanımız, piyon taşını E2'dan E4'ya ilerletir, bu arada örümcek, şah taşını F4'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, F8 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Karanlıktan Örümcek, şah taşını G5'ya iter. E7'dan kahramanımız'nun vezir taşı Örümcek'yi savunmaya zorlar.

Örümcek, şah taşını G5'dan G6'ya oynayarak karşılık verir. Şah: kahramanımız, vezir taşını E8'ya getirerek ağı sıkar.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını H7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını F6'ya getirir, bu arada örümcek'nin şah taşı H7'dan H6'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını E4'dan E5'ya ilerletir, ve örümcek, şah taşını H7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E6'ya yerleştirir.

Karanlıktan Örümcek, şah taşını H6'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun fil taşı H8'yu alır ve F6'u geride bırakır. Örümcek, şah taşını H6'dan G5'ya oynayarak karşılık verir.

D8'dan kahramanımız'nun vezir taşı Örümcek'yi savunmaya zorlar.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını H5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E7'ya getirir, ve örümcek'nin şah taşı H5'dan G6'ya ilerler.

Terfi: E8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Örümcek, şah taşını H6'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını E5'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını H7'ya iter; sonra kahramanımız'nun vezir taşı F8'yu alır ve E8'u geride bırakır.

Örümcek, şah taşını H7'dan G6'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, D6 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını H5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını C3'ya getirir, bu arada örümcek'nin şah taşı H5'dan G5'ya ilerler.

Şah: kahramanımız, vezir taşını D5'ya getirerek ağı sıkar.

Örümcek, şah taşını H4'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, H8 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Karanlıktan Örümcek, şah taşını G4'ya iter. E6'dan kahramanımız'nun vezir taşı Örümcek'yi savunmaya zorlar.

Örümcek, şah taşını G4'dan G3'ya oynayarak karşılık verir. Şah: kahramanımız, vezir taşını E3'ya getirerek ağı sıkar.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını G2'ya getirir. kahramanımız, E2 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Örümcek'nin şah taşı G2'dan G1'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını E1'dan D2'ya ilerletir.

Ne kahramanımız ne de Örümcek zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 22 s
Moves
165
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 5
Material captured (hero / opponent)
14 / 17
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Örümcek, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (165 moves) lasted longer than 100% of the games on this floor.

More from floor 3