Savaş kroniği

Düello başlıyor: kahramanımız karşı Örümcek, 3. katta.

kahramanımız öfkeyle karşılık verir: at taşı D3'dan C1'ya atlar ve düşman vezir taşını alır.

Ne kahramanımız ne de Örümcek zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, at taşını tahtada G1'dan F3'ya kaydırır; sonra zindan kurnazlığıyla Örümcek, at taşını G4'ya getirir. kahramanımız, E5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Örümcek'nin piyon taşı C3'dan C2'ya ilerler. kahramanımız, at taşını E5'dan D3'ya ilerletir; sonra örümcek, piyon taşını G5'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F1'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, at taşını C3'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı G3'yu alır ve G2'u geride bırakır.

Örümcek, piyon taşını A4'dan A3'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, at taşını tahtada D3'dan B4'ya kaydırır. C1 karesinde Örümcek terfi eder ve takviye bir vezir kazanır.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını G2'ya getirir. Acımasız bir darbe: Örümcek'nin at taşı E2 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.

kahramanımız, at taşını B4'dan D3'ya ilerletir, hemen ardından örümcek, at taşını F2'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, düşman vezir taşını alır: at taşı D3'dan C1'ya atlar.

Karanlıktan Örümcek, at taşını G4'ya iter. kahramanımız, E2 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.

Örümcek, şah taşını E8'dan F8'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, at taşını tahtada E2'dan C3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, at taşını F6'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F1'ya getirir, hemen ardından örümcek'nin piyon taşı E7'dan E5'ya ilerler. kahramanımız, at taşını C3'dan E4'ya ilerletir; sonra örümcek, piyon taşını A2'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E2'ya yerleştirir. A1 karesinde Örümcek terfi eder ve takviye bir kale kazanır.

kahramanımız, düşman at taşını alır: at taşı E4'dan F6'ya atlar.

Örümcek, kale taşını A1'dan A3'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada G3'dan G4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, kale taşını B3'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını E4'ya getirir; sonra örümcek'nin kale taşı B3'dan B8'ya ilerler. kahramanımız, G5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Örümcek, kale taşını B1'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını F3'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, piyon taşını A5'ya iter.

kahramanımız, E5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Örümcek, kale taşını B1'dan B7'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada G4'dan G5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, kale taşını B5'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını F3'ya getirir. Örümcek, B2 karesinde kale taşıyla şah çeker.

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı E2'dan E3'ya atlar.

Örümcek, şah taşını G8'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G6'ya yerleştirir. Örümcek'den şah: kale taşı B3 karesine kök salar.

kahramanımız'nun şah taşı F4'yu alır ve E3'u geride bırakır. Örümcek, kale taşını B3'dan B6'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, at taşını tahtada F3'dan G5'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını G7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F5'ya getirir.

Örümcek'den şah: kale taşı B5 karesine kök salar.

kahramanımız, şah taşını F5'dan G4'ya ilerletir. Örümcek'nin şah taşı G6'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını E4'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, kale taşını B4'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı F4'yu alır ve G4'u geride bırakır.

Örümcek, şah taşını G6'dan F7'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada F4'dan E5'ya kaydırır. E4 karesinde at taşını devirdikten sonra Örümcek, kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

kahramanımız, E4 karesine inerek düşman kale taşını ele geçirir.

Örümcek'nin şah taşı F7'dan E6'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını E4'dan D4'ya ilerletir; sonra örümcek, şah taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını C5'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını E7'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı B5'yu alır ve C5'u geride bırakır.

Örümcek, şah taşını E7'dan D6'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, A5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını C5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını A6'ya getirir; sonra örümcek'nin şah taşı C5'dan C4'ya ilerler.

kahramanımız, şah taşını A6'dan B7'ya ilerletir, hemen ardından örümcek, piyon taşını C6'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı B7'dan C6'ya atlar.

Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Örümcek geri çekilir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 26 s
Moves
77
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 3
Material captured (hero / opponent)
26 / 5
First capture
move 1

Floor 3 statistics

Against Örümcek, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (77 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.

More from floor 3