Savaş kroniği

kahramanımız, Örümcek karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.

Örümcek, piyon taşını E4'dan D3'ya oynar ve kahramanımız'nun vezir taşını devirir!

Sonunda kahramanımız mat eder ve Örümcek tahtadan kaçar.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı E3 karesinde piyon taşını devirir.

Karanlıktan Örümcek, piyon taşını C5'ya iter. B2'dan C3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.

Örümcek, şah taşını E8'dan F7'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada C3'dan C4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını E6'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını F3'ya getirir, ve örümcek'nin at taşı E4'dan F2'ya ilerler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı F2 karesinde at taşını devirir.

Örümcek, şah taşını F5'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, H4 karesinde at taşıyla şah çeker.

Karanlıktan Örümcek, şah taşını E4'ya iter; sonra kahramanımız'nun fil taşı B2'yu alır ve C1'u geride bırakır. Örümcek, piyon taşını G6'dan G5'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, at taşını tahtada H4'dan G6'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını F5'ya getirir. E7 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Örümcek'yi şaha zorlar.

Örümcek'nin şah taşı F5'dan E4'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını C2'dan C3'ya ilerletir, ve örümcek, piyon taşını A5'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G3'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını D3'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı H4'yu alır ve H2'u geride bırakır.

Örümcek, at taşını F6'dan D7'ya oynayarak karşılık verir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı G5 karesinde piyon taşını devirir.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını C2'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını A3'ya getirir. Örümcek, şah taşını C2'dan C3'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.

kahramanımız, piyon taşını G5'dan G6'ya ilerletir, bu arada örümcek, şah taşını D2'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G7'ya yerleştirir.

Karanlıktan Örümcek, piyon taşını E4'ya iter. Terfi: G8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Örümcek, şah taşını D2'dan D3'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, D5 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını C3'ya getirir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı D7 karesinde at taşını devirir.

Örümcek'nin şah taşı C3'dan B3'ya ilerler. Şah: kahramanımız, vezir taşını D3'ya getirerek ağı sıkar.

Örümcek, piyon taşını E4'dan D3'ya oynar ve kahramanımız'nun vezir taşını devirir.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E1'ya yerleştirir. Örümcek'den şah: piyon taşı D2 karesine kök salar.

E1'dan D2'ya kahramanımız'nun şah taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.

Örümcek, şah taşını B3'dan A3'ya oynar ve kahramanımız'nun fil taşını devirir.

kahramanımız, piyon taşını tahtada G3'dan G4'ya kaydırır, bu arada zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını B4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G5'ya getirir, ve örümcek'nin şah taşı B4'dan A3'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını G5'dan G6'ya ilerletir, bu arada örümcek, şah taşını A2'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G7'ya yerleştirir.

Karanlıktan Örümcek, şah taşını B2'ya iter. Terfi: G8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Örümcek, şah taşını B2'dan A1'ya oynayarak karşılık verir. G1'dan kahramanımız'nun vezir taşı Örümcek'yi savunmaya zorlar.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını B2'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E4'ya getirir, bu arada örümcek'nin şah taşı B2'dan A2'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını E4'dan E5'ya ilerletir, ve örümcek, piyon taşını A3'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını D5'ya yerleştirir.

Karanlıktan Örümcek, piyon taşını A4'ya iter. Şah: kahramanımız, at taşını C3'ya getirerek ağı sıkar.

Örümcek, şah taşını A2'dan B3'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada E5'dan E6'ya kaydırır. Örümcek, C4'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E7'ya getirir, ve örümcek'nin şah taşı C4'dan B3'ya ilerler. Terfi: E8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Örümcek, şah taşını B2'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını E1'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını B3'ya iter.

B1'dan kahramanımız'nun vezir taşı Örümcek'yi savunmaya zorlar.

Örümcek, şah taşını B3'dan C4'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, B5'dan son matı indirir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 46 s
Moves
75
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 4
Material captured (hero / opponent)
11 / 14
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Örümcek, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (75 moves) lasted longer than 71% of the games on this floor.

More from floor 3