Savaş kroniği

Kanalizasyon derinliklerinde kahramanımız, Örümcek ile yüzleşir.

Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, C1 karesinde rakibin vezir taşını alır.

Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Örümcek isimlerini saklar.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

C1'dan E3'ya kahramanımız'nun fil taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.

Örümcek'nin at taşı E4'dan D6'ya ilerler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun kale taşı A4 karesinde piyon taşını devirir.

Örümcek, piyon taşını E6'ya koyar ve her kareyi gözetler. A4'dan A6'ya kahramanımız'nun kale taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.

Karanlıktan Örümcek, at taşını F5'ya iter. E6 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Örümcek'yi şaha zorlar.

Örümcek, şah taşını E8'dan D8'ya oynayarak karşılık verir. E6'dan F6'ya kahramanımız'nun kale taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, piyon taşını C2'ya getirir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun kale taşı F5 karesinde at taşını devirir.

Örümcek'nin şah taşı D8'dan E7'ya ilerler. E5 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Örümcek'yi şaha zorlar.

Örümcek, şah taşını D6'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D2'ya yerleştirir. Örümcek'nin piyonu C1 karesinde taç giyer ve düşman bir vezir doğar.

D2'dan C1'ya kahramanımız'nun şah taşı Örümcek'nin vezir taşını yutar.

Örümcek, şah taşını D6'dan E5'ya oynar ve kahramanımız'nun kale taşını devirir.

kahramanımız, at taşını tahtada G1'dan E2'ya kaydırır, bu arada zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını F5'ya getirir. D4'dan kahramanımız'nun at taşı Örümcek'yi savunmaya zorlar.

Örümcek'nin şah taşı F5'dan G4'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını C1'dan D2'ya ilerletir, bu arada örümcek, şah taşını G3'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E2'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını H2'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı F2'yu alır ve E2'u geride bırakır.

Örümcek, piyon taşını C7'dan C6'ya oynayarak karşılık verir. Şah: kahramanımız, fil taşını F4'ya getirerek ağı sıkar.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını H3'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını F5'ya getirir, bu arada örümcek'nin piyon taşı C6'dan C5'ya ilerler.

kahramanımız, şah taşını F2'dan F3'ya ilerletir, ve örümcek, piyon taşını C4'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını G3'ya yerleştirir.

Karanlıktan Örümcek, piyon taşını C3'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun at taşı E2'yu alır ve G3'u geride bırakır. Örümcek, piyon taşını C3'dan C2'ya oynayarak karşılık verir.

G1'dan kahramanımız'nun at taşı Örümcek'yi savunmaya zorlar.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını H4'ya getirir. Şah: kahramanımız, fil taşını G3'ya getirerek ağı sıkar.

Örümcek'nin şah taşı H4'dan H5'ya ilerler. kahramanımız, fil taşını G3'dan F4'ya ilerletir. Örümcek'nin piyonu C1 karesinde taç giyer ve düşman bir vezir doğar.

F4'dan C1'ya kahramanımız'nun fil taşı Örümcek'nin vezir taşını yutar.

Karanlıktan Örümcek, şah taşını H4'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı F4'yu alır ve F3'u geride bırakır. Örümcek, şah taşını H4'dan H5'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, at taşını tahtada G1'dan F3'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını G6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını E3'ya getirir, bu arada örümcek'nin şah taşı G6'dan G7'ya ilerler.

kahramanımız, şah taşını F4'dan F5'ya ilerletir, ve örümcek, şah taşını G8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F6'ya yerleştirir.

Karanlıktan Örümcek, şah taşını H7'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı F7'yu alır ve F6'u geride bırakır. Örümcek, şah taşını H7'dan H8'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, fil taşını tahtada E3'dan G5'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını H7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını E5'ya getirir, ve örümcek'nin şah taşı H7'dan H8'ya ilerler.

G6'dan kahramanımız'nun at taşı Örümcek'yi savunmaya zorlar.

Örümcek, şah taşını H7'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını F6'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını H6'ya iter; sonra kahramanımız'nun at taşı F4'yu alır ve G6'u geride bırakır.

Örümcek, şah taşını H6'dan H7'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, at taşını tahtada F4'dan H5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını H6'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını F4'ya getirir, bu arada örümcek'nin şah taşı H6'dan H7'ya ilerler. kahramanımız, at taşını F4'dan G6'ya ilerletir, ve örümcek, şah taşını H6'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını G8'ya yerleştirir. Örümcek, G6'ya ilerler ve at taşımızı ele geçirir.

Ne kahramanımız ne de Örümcek zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 4 s
Moves
76
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
27 / 8
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Örümcek, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (76 moves) lasted longer than 73% of the games on this floor.

More from floor 3