Savaş kroniği
Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 3. katta Örümcek'ye meydan okur.
Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, B5 karesinde rakibin vezir taşını alır.
Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Örümcek isimlerini saklar.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, şah taşını E1'dan D1'ya ilerletir. Örümcek'den şah: at taşı F2 karesine kök salar.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E1'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, piyon taşını A3'ya iter. kahramanımız, A3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Örümcek, piyon taşını E5'dan E4'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada E1'dan F1'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını F8'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını A4'ya getirir, hemen ardından örümcek'nin at taşı F2'dan D3'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını F1'dan G2'ya ilerletir; sonra örümcek, piyon taşını C6'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını G3'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, piyon taşını C2'ya iter. kahramanımız, düşman at taşını alır: piyon taşı E2'dan D3'ya atlar.
Örümcek, şah taşını F8'dan E8'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada G3'dan F4'ya kaydırır. C1 karesinde Örümcek terfi eder ve takviye bir vezir kazanır.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı F4'dan E4'ya atlar.
Örümcek'nin vezir taşı C1'dan C5'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını E4'dan F4'ya ilerletir, hemen ardından örümcek, piyon taşını E2'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F3'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, vezir taşını C2'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı E3'yu alır ve F3'u geride bırakır.
E1 karesinde Örümcek terfi eder ve takviye bir vezir kazanır.
kahramanımız, şah taşını tahtada E3'dan D4'ya kaydırır; sonra zindan kurnazlığıyla Örümcek, vezir taşını A2'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını C5'ya getirir, hemen ardından örümcek'nin vezir taşı A2'dan A1'ya ilerler.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı C5'dan C6'ya atlar.
Örümcek'den şah: vezir taşı C1 karesine kök salar.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını B7'ya yerleştirir. Örümcek, B4 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı B7'dan A6'ya atlar.
Örümcek'nin vezir taşı C8'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız, şah taşını tahtada A6'dan A7'ya kaydırır, hemen ardından zindan kurnazlığıyla Örümcek, vezir taşını C4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını A8'ya getirir; sonra örümcek'nin vezir taşı B4'dan C3'ya ilerler.
kahramanımız, şah taşını A8'dan B8'ya ilerletir. Örümcek'nin vezir taşı B2'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını A7'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, vezir taşını B5'ya iter. kahramanımız, B5 karesine inerek düşman vezir taşını ele geçirir.
Örümcek, D4 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
kahramanımız, şah taşını tahtada A7'dan B7'ya kaydırır; sonra zindan kurnazlığıyla Örümcek, vezir taşını D8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını C6'ya getirir.
Örümcek'den şah: vezir taşı C8 karesine kök salar.
kahramanımız, şah taşını C6'dan D5'ya ilerletir. Örümcek, E6 karesinde piyon taşıyla şah çeker.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E4'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını F8'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı F4'yu alır ve E4'u geride bırakır.
Örümcek, şah taşını F8'dan F7'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada F4'dan G4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını G6'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını G3'ya getirir; sonra örümcek'nin şah taşı G6'dan G5'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını B5'dan B6'ya ilerletir, hemen ardından örümcek, vezir taşını C4'ya koyar ve her kareyi gözetler.
kahramanımız, düşman vezir taşını alır: piyon taşı D3'dan C4'ya atlar.
Karanlıktan Örümcek, piyon taşını F5'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı B7'yu alır ve B6'u geride bırakır. Örümcek, şah taşını G5'dan G6'ya oynayarak karşılık verir.
kahramanımız'nun piyonu B8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Örümcek'den şah: piyon taşı F4 karesine kök salar.
kahramanımız, F4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Örümcek, E5 karesinde piyon taşıyla şah çeker.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı F4'dan E5'ya atlar.
Örümcek, şah taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını D8'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını G6'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı C5'yu alır ve C4'u geride bırakır.
Örümcek, şah taşını G6'dan G7'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada C5'dan C6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını G6'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını C7'ya getirir; sonra örümcek'nin şah taşı G6'dan H5'ya ilerler. kahramanımız'nun piyonu C8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Örümcek, şah taşını G6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Şah: kahramanımız, vezir taşını G4'ya getirerek ağı sıkar.
Karanlıktan Örümcek, şah taşını H7'ya iter. kahramanımız, E7 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Örümcek, şah taşını H7'dan H6'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada E5'dan F5'ya kaydırır.
Ne kahramanımız ne de Örümcek zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 40 s
- Moves
- 87
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 27 / 0
- First capture
- move 2
Floor 3 statistics
Against Örümcek, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (87 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.