Savaş kroniği

Düello başlıyor: kahramanımız karşı Örümcek, 3. katta.

Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, A1 karesinde rakibin kale taşını alır.

Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Örümcek isimlerini saklar.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D1'ya getirir; sonra örümcek'nin piyon taşı A4'dan A3'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını D1'dan C2'ya ilerletir, hemen ardından örümcek, piyon taşını A2'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını C1'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, at taşını C5'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı C2'yu alır ve C1'u geride bırakır.

Örümcek, piyon taşını E5'dan E4'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı C2'dan C3'ya atlar.

A1 karesinde Örümcek terfi eder ve takviye bir kale kazanır.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını B2'ya getirir, hemen ardından örümcek'nin şah taşı E8'dan F7'ya ilerler. kahramanımız, düşman kale taşını alır: şah taşı B2'dan A1'ya atlar.

Örümcek, piyon taşını C6'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını B2'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, at taşını B3'ya iter.

kahramanımız, düşman at taşını alır: şah taşı B2'dan B3'ya atlar.

Örümcek, piyon taşını A6'dan A5'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada B3'dan A4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, piyon taşını F5'ya getirir.

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı A4'dan A5'ya atlar.

Örümcek'nin şah taşı F7'dan E6'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını A5'dan B6'ya ilerletir, hemen ardından örümcek, şah taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını C5'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, piyon taşını F4'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı D4'yu alır ve C5'u geride bırakır.

Örümcek, şah taşını D7'dan E8'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı D4'dan E4'ya atlar.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, piyon taşını C5'ya getirir. kahramanımız, F4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Örümcek'nin piyon taşı C5'dan C4'ya ilerler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı F4'dan E3'ya atlar.

Örümcek, piyon taşını C3'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D3'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, piyon taşını C2'ya iter.

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı D3'dan C2'ya atlar.

Örümcek, şah taşını E8'dan F8'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada C2'dan C3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını G7'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını C4'ya getirir; sonra örümcek'nin şah taşı G7'dan F7'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını C4'dan C5'ya ilerletir, hemen ardından örümcek, şah taşını F6'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını C6'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, piyon taşını E6'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı D6'yu alır ve C6'u geride bırakır.

Örümcek, şah taşını F6'dan G5'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı D6'dan E6'ya atlar.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını F4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F6'ya getirir, hemen ardından örümcek'nin şah taşı F4'dan E4'ya ilerler.

kahramanımız, şah taşını F6'dan G5'ya ilerletir; sonra örümcek, şah taşını E5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını G4'ya yerleştirir.

Karanlıktan Örümcek, şah taşını F6'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı F4'yu alır ve G4'u geride bırakır. Örümcek, şah taşını F6'dan G6'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada E2'dan E3'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını H6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E4'ya getirir; sonra örümcek'nin şah taşı H6'dan G7'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını E4'dan E5'ya ilerletir, hemen ardından örümcek, şah taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F5'ya yerleştirir.

Karanlıktan Örümcek, şah taşını F8'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı E6'yu alır ve E5'u geride bırakır. Örümcek, şah taşını F8'dan E8'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada F5'dan F6'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını F8'ya getirir. Şah: kahramanımız, piyon taşını E7'ya getirerek ağı sıkar.

Örümcek'nin şah taşı F8'dan E8'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını F6'dan G7'ya ilerletir.

Acımasız bir darbe: Örümcek'nin şah taşı E7 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.

Ne kahramanımız ne de Örümcek zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 2 s
Moves
74
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
15 / 1
First capture
move 4

Floor 3 statistics

Against Örümcek, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (74 moves) lasted longer than 70% of the games on this floor.

More from floor 3