Savaş kroniği
kahramanımız, Örümcek karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.
kahramanımız'nun piyon taşı F4'ya iner ve Örümcek'nin at taşını yener!
Mat! kahramanımız, Örümcek'yi devirir ve zaferi ilan eder.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, piyon taşını tahtada F2'dan F3'ya kaydırır, bu arada zindan kurnazlığıyla Örümcek, at taşını G3'ya getirir. H2'dan G3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Örümcek'nin at taşını yutar.
Örümcek'nin at taşı F6'dan D5'ya ilerler. kahramanımız, at taşını G1'dan H3'ya ilerletir, bu arada örümcek, at taşını F4'ya koyar ve her kareyi gözetler.
G3'dan F4'ya kahramanımız'nun piyon taşı Örümcek'nin at taşını yutar.
Karanlıktan Örümcek, piyon taşını C5'ya iter. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı E5 karesinde piyon taşını devirir.
Örümcek, piyon taşını A4'dan A3'ya oynayarak karşılık verir. C1'dan A3'ya kahramanımız'nun fil taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, piyon taşını C4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G4'ya getirir, bu arada örümcek'nin şah taşı E8'dan F8'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını F3'dan F4'ya ilerletir, ve örümcek, şah taşını G7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını G5'ya yerleştirir.
Karanlıktan Örümcek, piyon taşını A5'ya iter. A3'dan E7'ya kahramanımız'nun fil taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.
Örümcek, piyon taşını A5'dan A4'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, fil taşını tahtada E7'dan A3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını G8'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını F5'ya getirir. Örümcek, piyon taşını G6'dan F5'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı F5 karesinde piyon taşını devirir.
Örümcek, şah taşını G7'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını F3'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını H6'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı E6'yu alır ve E5'u geride bırakır.
Örümcek, şah taşını H6'dan G7'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, at taşını tahtada F3'dan D4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını H6'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E7'ya getirir, bu arada örümcek'nin şah taşı H6'dan G7'ya ilerler. Terfi: E8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Örümcek, şah taşını F6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Şah: kahramanımız, vezir taşını E6'ya getirerek ağı sıkar.
Karanlıktan Örümcek, şah taşını G5'ya iter. E3 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Örümcek'yi şaha zorlar.
Örümcek, şah taşını G5'dan G4'ya oynayarak karşılık verir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı C3 karesinde piyon taşını devirir.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını G5'ya getirir. C3'dan C4'ya kahramanımız'nun vezir taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.
Örümcek'nin şah taşı G5'dan H4'ya ilerler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı A4 karesinde piyon taşını devirir.
Örümcek, şah taşını G5'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını D7'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını H6'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı F6'yu alır ve F5'u geride bırakır.
Örümcek, şah taşını H6'dan G5'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, vezir taşını tahtada D7'dan E7'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını H6'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını F7'ya getirir, bu arada örümcek'nin şah taşı H6'dan G6'ya ilerler. Terfi: F8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Örümcek, şah taşını H5'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını G7'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını H4'ya iter.
Mat. H8 karesindeki kahramanımız'nun vezir taşı Örümcek'ye kaçış bırakmaz.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 9 s
- Moves
- 59
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 1
- First capture
- move 1
Floor 3 statistics
Against Örümcek, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.