Savaş kroniği

kahramanımız, Örümcek karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.

kahramanımız'nun piyon taşı C6'ya iner ve Örümcek'nin at taşını yener!

Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Örümcek geri çekilir.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı E3 karesinde piyon taşını devirir.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, at taşını G5'ya getirir. B2'dan C3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.

Örümcek'nin piyon taşı E5'dan E4'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını H2'dan H4'ya ilerletir, bu arada örümcek, at taşını E6'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını B2'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, at taşını D8'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı C4'yu alır ve C3'u geride bırakır.

Örümcek, at taşını F6'dan D5'ya oynayarak karşılık verir. C4'dan D5'ya kahramanımız'nun piyon taşı Örümcek'nin at taşını yutar.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, at taşını C6'ya getirir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı C6 karesinde at taşını devirir.

Örümcek'nin şah taşı E8'dan F8'ya ilerler. kahramanımız, fil taşını B2'dan E5'ya ilerletir, ve örümcek, piyon taşını G5'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı G5 karesinde piyon taşını devirir.

Karanlıktan Örümcek, piyon taşını A5'ya iter. E5'dan C7'ya kahramanımız'nun fil taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.

Örümcek, şah taşını F8'dan F7'ya oynayarak karşılık verir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı A5 karesinde piyon taşını devirir.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, piyon taşını A3'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını C3'ya getirir, ve örümcek'nin piyon taşı E7'dan E6'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını C6'dan C7'ya ilerletir, bu arada örümcek, şah taşını E7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Terfi: C8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Karanlıktan Örümcek, piyon taşını E5'ya iter. C5'dan kahramanımız'nun vezir taşı Örümcek'yi savunmaya zorlar.

Örümcek, şah taşını E7'dan E8'ya oynayarak karşılık verir. C5'dan A3'ya kahramanımız'nun vezir taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını D8'ya getirir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı E5 karesinde piyon taşını devirir.

Örümcek'nin şah taşı D8'dan C8'ya ilerler. C5'dan kahramanımız'nun vezir taşı Örümcek'yi savunmaya zorlar.

Örümcek, şah taşını B7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Şah: kahramanımız, vezir taşını C7'ya getirerek ağı sıkar.

Karanlıktan Örümcek, şah taşını A6'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun fil taşı D4'yu alır ve E5'u geride bırakır. Örümcek, şah taşını A6'dan B5'ya oynayarak karşılık verir.

C5'dan kahramanımız'nun vezir taşı Örümcek'yi savunmaya zorlar.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını A4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G6'ya getirir, ve örümcek'nin şah taşı A4'dan B3'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını G6'dan G7'ya ilerletir, bu arada örümcek, şah taşını A4'ya koyar ve her kareyi gözetler. Terfi: G8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Örümcek isimlerini saklar.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 36 s
Moves
47
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
13 / 0
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Örümcek, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 30% of the games on this floor.

More from floor 3