Savaş kroniği

kahramanımız, Örümcek karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.

kahramanımız öfkeyle karşılık verir: şah taşı B3'dan C2'ya atlar ve düşman vezir taşını alır.

Sonunda kahramanımız mat eder ve Örümcek tahtadan kaçar.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, şah taşını E1'dan D1'ya ilerletir, bu arada örümcek, piyon taşını C6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını C2'ya yerleştirir.

Karanlıktan Örümcek, piyon taşını F5'ya iter; sonra kahramanımız'nun at taşı F3'yu alır ve G1'u geride bırakır. Örümcek, piyon taşını A4'dan A3'ya oynayarak karşılık verir.

F3'dan E5'ya kahramanımız'nun at taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, piyon taşını F4'ya getirir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun at taşı C6 karesinde piyon taşını devirir.

Örümcek'nin piyon taşı A6'dan A5'ya ilerler. C6'dan A5'ya kahramanımız'nun at taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.

Örümcek, piyon taşını E6'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını C4'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, piyon taşını F3'ya iter.

E2'dan F3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.

Örümcek, piyon taşını E3'dan E2'ya oynayarak karşılık verir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı E4 karesinde at taşını devirir.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını D8'ya getirir. C2'dan C3'ya kahramanımız'nun şah taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.

Örümcek'nin piyonu E1 karesinde taç giyer ve düşman bir vezir doğar.

kahramanımız, şah taşını C3'dan D4'ya ilerletir. Örümcek'nin vezir taşı D1'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E5'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, vezir taşını G4'ya iter; sonra kahramanımız'nun at taşı E3'yu alır ve C4'u geride bırakır.

Örümcek, G7 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

E5'dan E6'ya kahramanımız'nun şah taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.

Örümcek'nin vezir taşı H6'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D5'ya getirir, bu arada örümcek'nin vezir taşı H6'dan F4'ya ilerler. kahramanımız, at taşını E3'dan C4'ya ilerletir, ve örümcek, vezir taşını F3'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını E5'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, vezir taşını C3'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı H4'yu alır ve H2'u geride bırakır.

Örümcek, şah taşını D8'dan C7'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada H4'dan H5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, vezir taşını H3'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını C4'ya getirir, ve örümcek'nin vezir taşı H3'dan H1'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını H5'dan H6'ya ilerletir, bu arada örümcek, vezir taşını B1'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H7'ya yerleştirir. Örümcek, D1 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

kahramanımız'nun şah taşı C5'yu alır ve D5'u geride bırakır. Örümcek'nin vezir taşı H5'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

kahramanımız, şah taşını tahtada C5'dan B4'ya kaydırır. Örümcek, vezir taşını H5'dan H7'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı A3 karesinde piyon taşını devirir.

Örümcek'nin vezir taşı H7'dan D7'ya ilerler. kahramanımız, at taşını C4'dan E5'ya ilerletir, ve örümcek, vezir taşını D5'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını G6'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını D6'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun at taşı F4'yu alır ve G6'u geride bırakır.

Örümcek, vezir taşını D5'dan E5'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, at taşını tahtada F4'dan D3'ya kaydırır. Örümcek'nin vezir taşı C3'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını A4'ya getirir. Örümcek'den şah: vezir taşı C6 karesine kök salar.

kahramanımız, şah taşını A4'dan B4'ya ilerletir. Örümcek, B5 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını C3'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, vezir taşını D7'ya iter.

kahramanımız, E5 karesinde piyon taşıyla şah çeker.

Örümcek, şah taşını D6'dan C7'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, at taşını tahtada D3'dan C5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, vezir taşını D5'ya getirir.

Şah: kahramanımız, at taşını A6'ya getirerek ağı sıkar.

Örümcek'nin şah taşı C7'dan C8'ya ilerler. kahramanımız, at taşını A6'dan B4'ya ilerletir. Örümcek'den şah: vezir taşı C5 karesine kök salar.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını B3'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını B7'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun at taşı D3'yu alır ve B4'u geride bırakır.

Örümcek, vezir taşını C5'dan C8'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, at taşını tahtada D3'dan B4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, vezir taşını C6'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını D3'ya getirir. Örümcek, C2 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı C2 karesinde vezir taşını devirir.

Örümcek, şah taşını C8'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E6'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını B8'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı E7'yu alır ve E6'u geride bırakır.

Örümcek, şah taşını B8'dan B7'ya oynayarak karşılık verir. Terfi: E8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını A6'ya getirir. kahramanımız, C5 karesinde at taşıyla şah çeker.

Örümcek'nin şah taşı A6'dan B6'ya ilerler. kahramanımız, vezir taşını E8'dan F8'ya ilerletir, ve örümcek, şah taşını A5'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını A4'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını B4'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun vezir taşı D6'yu alır ve F8'u geride bırakır.

Örümcek, şah taşını B4'dan A5'ya oynayarak karşılık verir. A6'dan kahramanımız'nun vezir taşı Örümcek'yi savunmaya zorlar.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını B4'ya getirir. Şah: kahramanımız, vezir taşını B5'ya getirerek ağı sıkar.

Örümcek'nin şah taşı B4'dan A3'ya ilerler. Ve mat: kahramanımız, oyunu B3 karesinde bitirir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 54 s
Moves
101
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
19 / 1
First capture
move 3

Floor 3 statistics

Against Örümcek, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (101 moves) lasted longer than 91% of the games on this floor.

More from floor 3