Savaş kroniği

Kanalizasyon derinliklerinde kahramanımız, Örümcek ile yüzleşir.

kahramanımız'nun şah taşı F2'ya iner ve Örümcek'nin at taşını yener!

Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Örümcek geri çekilir.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, kale taşını tahtada A1'dan B1'ya kaydırır, ve zindan kurnazlığıyla Örümcek, at taşını G5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, kale taşını C1'ya getirir, bu arada örümcek'nin piyon taşı E7'dan E6'ya ilerler.

C1'dan C3'ya kahramanımız'nun kale taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.

Örümcek, at taşını E4'ya koyar ve her kareyi gözetler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun kale taşı E3 karesinde piyon taşını devirir.

Karanlıktan Örümcek, at taşını F2'ya iter. E1'dan F2'ya kahramanımız'nun şah taşı Örümcek'nin at taşını yutar.

Örümcek, piyon taşını A6'dan A5'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, kale taşını tahtada E3'dan A3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını F8'ya getirir.

A3'dan A4'ya kahramanımız'nun kale taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.

Örümcek'nin şah taşı F8'dan F7'ya ilerler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun kale taşı A5 karesinde piyon taşını devirir.

Örümcek, şah taşını G7'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H4'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, piyon taşını F5'ya iter; sonra kahramanımız'nun at taşı F3'yu alır ve G1'u geride bırakır.

Örümcek, şah taşını G7'dan F8'ya oynayarak karşılık verir. F3'dan E5'ya kahramanımız'nun at taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını G8'ya getirir. A8'dan kahramanımız'nun kale taşı Örümcek'yi savunmaya zorlar.

Örümcek'nin şah taşı G8'dan G7'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını H4'dan H5'ya ilerletir, ve örümcek, şah taşını F6'ya koyar ve her kareyi gözetler.

kahramanımız, D7 karesinde at taşıyla şah çeker.

Karanlıktan Örümcek, şah taşını G7'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun at taşı C5'yu alır ve D7'u geride bırakır. Örümcek, şah taşını G7'dan H7'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, kale taşını tahtada A8'dan A6'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını G8'ya getirir. A6'dan E6'ya kahramanımız'nun kale taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.

Örümcek'nin piyon taşı F5'dan F4'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını F2'dan F3'ya ilerletir, bu arada örümcek, şah taşını H8'ya koyar ve her kareyi gözetler.

F3'dan F4'ya kahramanımız'nun şah taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.

Karanlıktan Örümcek, şah taşını G8'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı H6'yu alır ve H5'u geride bırakır. Örümcek, şah taşını G8'dan F7'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, kale taşını tahtada E6'dan D6'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını E7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, kale taşını C6'ya getirir, bu arada örümcek'nin şah taşı E7'dan F8'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını H6'dan H7'ya ilerletir, ve örümcek, şah taşını G7'ya koyar ve her kareyi gözetler. C7'dan kahramanımız'nun kale taşı Örümcek'yi savunmaya zorlar.

Karanlıktan Örümcek, şah taşını H8'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun kale taşı D7'yu alır ve C7'u geride bırakır.

Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Örümcek isimlerini saklar.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 42 s
Moves
49
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
10 / 0
First capture
move 2

Floor 3 statistics

Against Örümcek, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 34% of the games on this floor.

More from floor 3