Savaş kroniği
Düello başlıyor: kahramanımız karşı Örümcek, 3. katta.
kahramanımız öfkeyle karşılık verir: vezir taşı B8'dan G8'ya atlar ve düşman vezir taşını alır.
Ne kahramanımız ne de Örümcek zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, piyon taşını tahtada H2'dan H4'ya kaydırır; sonra zindan kurnazlığıyla Örümcek, piyon taşını F5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H5'ya getirir, hemen ardından örümcek'nin şah taşı E8'dan F8'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını H5'dan H6'ya ilerletir; sonra örümcek, piyon taşını F4'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H7'ya yerleştirir.
Karanlıktan Örümcek, at taşını D2'ya iter. kahramanımız'nun piyonu H8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Örümcek, şah taşını F8'dan F7'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, H7 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını E6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını H2'ya getirir; sonra örümcek'nin şah taşı E6'dan F7'ya ilerler.
kahramanımız, at taşını G1'dan F3'ya ilerletir. Gölgelerden, Sırt bıçağı. Örümcek, kahramanımız'nun kılıcına bir taş kaybeder.
Örümcek, şah taşını G8'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: at taşı F3'dan E5'ya atlar.
Karanlıktan Örümcek, at taşını B3'ya iter. kahramanımız'nun at taşı F3'yu alır ve E5'u geride bırakır, ve örümcek, piyon taşını C7'dan C5'ya oynayarak karşılık verir.
kahramanımız, at taşını tahtada F3'dan E5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını G7'ya getirir, hemen ardından sakin bir el ile kahramanımız, at taşını F7'ya getirir.
Örümcek'nin şah taşı G7'dan G8'ya ilerler; sonra kahramanımız, at taşını F7'dan D8'ya ilerletir. Örümcek, piyon taşını A3'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını C6'ya yerleştirir, ve karanlıktan Örümcek, piyon taşını F3'ya iter. kahramanımız, E7 karesinde piyon taşını alır ve Örümcek'yi şah çeker.
Örümcek, şah taşını G8'dan G7'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, at taşını tahtada E7'dan D5'ya kaydırır. Örümcek, F2 karesinde piyon taşıyla şah çeker.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı E1'dan F2'ya atlar.
Örümcek'nin at taşı B3'dan C1'ya ilerler, hemen ardından kahramanımız, vezir taşını H2'dan B8'ya ilerletir. Örümcek'den şah: at taşı D3 karesine kök salar.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F3'ya yerleştirir, bu arada karanlıktan Örümcek, piyon taşını A2'ya iter. kahramanımız'nun şah taşı E4'yu alır ve F3'u geride bırakır.
Örümcek'nin at taşı F2'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız, şah taşını tahtada E4'dan E5'ya kaydırır. Örümcek'den şah: at taşı G4 karesine kök salar.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D6'ya getirir. Örümcek'nin piyon taşı C3'dan C2'ya ilerler; sonra kahramanımız, at taşını D5'dan B6'ya ilerletir.
A1 karesinde Örümcek terfi eder ve takviye bir vezir kazanır.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını C8'ya yerleştirir. Örümcek'den şah: vezir taşı E5 karesine kök salar.
kahramanımız'nun şah taşı D7'yu alır ve D6'u geride bırakır, bu arada örümcek, şah taşını G7'dan F7'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, şah taşını tahtada D7'dan D8'ya kaydırır.
Örümcek'nin vezir taşı G5'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D7'ya getirir. Örümcek'nin vezir taşı G5'dan G8'ya ilerler, hemen ardından kahramanımız, at taşını C8'dan E7'ya ilerletir.
C1 karesinde Örümcek terfi eder ve takviye bir fil kazanır.
kahramanımız, G8 karesinde vezir taşını alır ve Örümcek'yi şah çeker.
Karanlıktan Örümcek, şah taşını F6'ya iter. kahramanımız'nun vezir taşı H7'yu alır ve G8'u geride bırakır, ve örümcek, fil taşını C1'dan G5'ya oynayarak karşılık verir.
F7'dan kahramanımız'nun vezir taşı Örümcek'yi savunmaya zorlar.
Acımasız bir darbe: Örümcek'nin şah taşı F7 karesinde kahramanımız'nun vezir taşını alır.
Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını G8'ya getirir. Örümcek'nin şah taşı G8'ya iner ve at taşını kahramanımız'dan koparır.
kahramanımız, şah taşını D7'dan C6'ya ilerletir. O anda, Sırt bıçağı: Örümcek'nin taşlarından biri iz bırakmadan yok olur.
Örümcek, şah taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını B7'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını E6'ya iter.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı B7'dan A6'ya atlar.
Örümcek, at taşını G4'dan E3'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, şah taşını tahtada A6'dan B5'ya kaydırır; sonra zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını F6'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını C5'ya getirir, hemen ardından örümcek'nin fil taşı G5'dan H4'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını C5'dan D4'ya ilerletir.
Örümcek, şah taşını E6'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, düşman at taşını alır: şah taşı D4'dan E3'ya atlar.
Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Örümcek geri çekilir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 37 s
- Moves
- 77
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 12
- First capture
- move 8
- Skills used
- 2
Floor 3 statistics
Against Örümcek, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (77 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.