Savaş kroniği

Kanalizasyon derinliklerinde kahramanımız, Örümcek ile yüzleşir.

Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, E2 karesinde rakibin piyon taşını alır.

Örümcek'nin üstünlüğü oyunu kapatır: kahramanımız'ya mat.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H4'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, piyon taşını E2'ya iter.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı E2 karesinde piyon taşını devirir.

Örümcek, piyon taşını C3'dan C2'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada H4'dan H5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını D8'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H6'ya getirir. Örümcek'den şah: at taşı C3 karesine kök salar.

kahramanımız, şah taşını E2'dan E3'ya ilerletir, ve örümcek, piyon taşını F5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H7'ya yerleştirir.

Örümcek'nin piyonu C1 karesinde taç giyer ve düşman bir vezir doğar.

kahramanımız'nun şah taşı D3'yu alır ve E3'u geride bırakır. Örümcek, şah taşını D8'dan E8'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada D3'dan C4'ya kaydırır.

Örümcek, E2 karesinde at taşıyla şah çeker.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D3'ya getirir. Örümcek'nin bıçağı F4'ya iner ve kahramanımız'ya karşı mat olur.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
20 s
Moves
18
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 0
Material captured (hero / opponent)
1 / 0
First capture
move 1

Floor 3 statistics

Against Örümcek, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (18 moves) lasted longer than 11% of the games on this floor.

More from floor 3