Savaş kroniği

Kanalizasyon derinliklerinde kahramanımız, Örümcek ile yüzleşir.

Örümcek, şah taşını C8'ya ilerletir ve vezir taşımızı ele geçirir.

Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Örümcek isimlerini saklar.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız'nun piyon taşı H4'yu alır ve H2'u geride bırakır. Örümcek, piyon taşını A6'dan A5'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada H4'dan H5'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, at taşını G3'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H6'ya getirir, ve örümcek'nin at taşı G3'dan F5'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını H6'dan H7'ya ilerletir, bu arada örümcek, at taşını G3'ya koyar ve her kareyi gözetler. Terfi: H8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Karanlıktan Örümcek, şah taşını D7'ya iter; sonra kahramanımız'nun vezir taşı H2'yu alır ve H8'u geride bırakır. Örümcek, at taşını G3'dan E4'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, vezir taşını tahtada H2'dan G2'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, piyon taşını E6'ya getirir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı E4 karesinde at taşını devirir.

Örümcek'nin piyon taşı A4'dan A3'ya ilerler. kahramanımız, vezir taşını E4'dan B7'ya ilerletir, ve örümcek, piyon taşını A4'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını B8'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, piyon taşını C2'ya iter. C8'dan kahramanımız'nun vezir taşı Örümcek'yi savunmaya zorlar.

kahramanımız Sırt bıçağı etkinleştirir ve Örümcek'den bir tehdidi sessizce ortadan kaldırır.

Örümcek, şah taşını D7'dan C8'ya oynar ve kahramanımız'nun vezir taşını devirir.

kahramanımız, şah taşını tahtada E1'dan E2'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını C7'ya getirir. E2'dan E3'ya kahramanımız'nun şah taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.

Örümcek'nin şah taşı C7'dan D6'ya ilerler, bu arada kahramanımız, şah taşını E3'dan D2'ya ilerletir. Örümcek'nin piyonu C1 karesinde taç giyer ve düşman bir fil doğar.

D2'dan C1'ya kahramanımız'nun şah taşı Örümcek'nin fil taşını yutar.

Karanlıktan Örümcek, şah taşını C6'ya iter. kahramanımız'nun şah taşı B1'yu alır ve C1'u geride bırakır, hemen ardından örümcek, şah taşını C6'dan B5'ya oynayarak karşılık verir.

kahramanımız, şah taşını tahtada B1'dan A2'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını B6'ya getirir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı A3 karesinde piyon taşını devirir.

Örümcek'nin şah taşı B6'dan C7'ya ilerler. A3'dan A4'ya kahramanımız'nun şah taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.

Örümcek, şah taşını C6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını B4'ya yerleştirir, hemen ardından karanlıktan Örümcek, piyon taşını F5'ya iter.

kahramanımız'nun şah taşı C4'yu alır ve B4'u geride bırakır; sonra örümcek, şah taşını C6'dan C7'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, şah taşını tahtada C4'dan C5'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını B7'ya getirir, ve sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D6'ya getirir. Örümcek'nin şah taşı B7'dan B6'ya ilerler.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı E5 karesinde piyon taşını devirir.

Gölgelerden, Sırt bıçağı. Örümcek, kahramanımız'nun kılıcına bir taş kaybeder.

Örümcek, piyon taşını F4'ya koyar ve her kareyi gözetler. E5'dan F4'ya kahramanımız'nun şah taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.

Ne kahramanımız ne de Örümcek zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
45 s
Moves
49
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
11 / 9
First capture
move 7
Skills used
2

Floor 3 statistics

Against Örümcek, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 34% of the games on this floor.

More from floor 3