Savaş kroniği
Düello başlıyor: kahramanımız karşı Örümcek, 3. katta.
Örümcek, şah taşını E6'ya ilerletir ve vezir taşımızı ele geçirir.
Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Örümcek isimlerini saklar.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: kale taşı A1'dan A4'ya atlar.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, piyon taşını C5'ya getirir. kahramanımız, E4 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.
Örümcek'nin at taşı E4'ya iner ve kale taşını kahramanımız'dan koparır.
kahramanımız, piyon taşını G2'dan G4'ya ilerletir. F2 karesinde piyon taşını devirdikten sonra Örümcek, kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E2'ya yerleştirir. G1 karesinde Örümcek terfi eder ve takviye bir at kazanır.
kahramanımız'nun şah taşı D1'yu alır ve E2'u geride bırakır. Örümcek, piyon taşını G6'dan G5'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, G5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Örümcek'nin piyon taşı C2'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı D1'dan C2'ya atlar.
Acımasız bir darbe: Örümcek'nin at taşı G5 karesinde kahramanımız'nun fil taşını alır.
kahramanımız, şah taşını C2'dan B3'ya ilerletir, hemen ardından örümcek, şah taşını D8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını A4'ya yerleştirir.
Karanlıktan Örümcek, at taşını F7'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı A5'yu alır ve A4'u geride bırakır. Örümcek, piyon taşını C5'dan C4'ya oynayarak karşılık verir.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı A5'dan A6'ya atlar.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, at taşını H6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını B7'ya getirir, hemen ardından örümcek'nin piyon taşı C4'dan C3'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını G4'dan G5'ya ilerletir; sonra örümcek, at taşını F5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G6'ya yerleştirir.
Karanlıktan Örümcek, at taşını D4'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı G7'yu alır ve G6'u geride bırakır. Örümcek, at taşını G1'dan H3'ya oynayarak karşılık verir.
kahramanımız'nun piyonu G8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını D7'ya getirir. E6'dan kahramanımız'nun vezir taşı Örümcek'yi savunmaya zorlar.
Acımasız bir darbe: Örümcek'nin şah taşı E6 karesinde kahramanımız'nun vezir taşını alır.
kahramanımız, şah taşını B7'dan C7'ya ilerletir, hemen ardından örümcek, at taşını E2'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D8'ya yerleştirir.
Karanlıktan Örümcek, piyon taşını E4'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı E8'yu alır ve D8'u geride bırakır. Örümcek, at taşını H3'dan F4'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada E8'dan D8'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını F7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D7'ya getirir, hemen ardından örümcek'nin at taşı E2'dan C1'ya ilerler.
kahramanımız, şah taşını D7'dan D8'ya ilerletir; sonra örümcek, at taşını H5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını C8'ya yerleştirir.
Karanlıktan Örümcek, şah taşını E8'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı H4'yu alır ve H2'u geride bırakır. Örümcek, piyon taşını C3'dan C2'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada C8'dan C7'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, at taşını F6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H5'ya getirir; sonra örümcek'nin at taşı C1'dan A2'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını H5'dan H6'ya ilerletir. Örümcek'den şah: at taşı D5 karesine kök salar.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını C6'ya yerleştirir. C1 karesinde Örümcek terfi eder ve takviye bir fil kazanır.
kahramanımız, D5 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.
Örümcek, piyon taşını E4'dan E3'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada D5'dan E4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, piyon taşını E6'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D3'ya getirir, hemen ardından örümcek'nin şah taşı E8'dan E7'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını D3'dan E2'ya ilerletir; sonra örümcek, şah taşını F8'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D1'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, at taşını B4'ya iter. kahramanımız, düşman fil taşını alır: şah taşı D1'dan C1'ya atlar.
Örümcek, at taşını B4'dan A6'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada H6'dan H7'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını G7'ya getirir.
kahramanımız'nun piyonu H8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Acımasız bir darbe: Örümcek'nin şah taşı H8 karesinde kahramanımız'nun vezir taşını alır.
kahramanımız, şah taşını C1'dan C2'ya ilerletir, hemen ardından örümcek, şah taşını G7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D3'ya yerleştirir.
Karanlıktan Örümcek, şah taşını G6'ya iter. kahramanımız, E3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Örümcek, şah taşını G6'dan F6'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada E3'dan F4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, at taşını C7'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını G4'ya getirir, hemen ardından örümcek'nin at taşı C7'dan D5'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını G4'dan F3'ya ilerletir; sonra örümcek, at taşını E7'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E4'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, at taşını G6'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı D4'yu alır ve E4'u geride bırakır.
Örümcek, at taşını G6'dan H8'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada D4'dan C5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını E5'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını C6'ya getirir; sonra örümcek'nin at taşı H8'dan G6'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını C6'dan D7'ya ilerletir, hemen ardından örümcek, at taşını H8'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E8'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını D5'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı F8'yu alır ve E8'u geride bırakır.
Örümcek, at taşını H8'dan F7'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, düşman at taşını alır: şah taşı F8'dan F7'ya atlar.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını E5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E7'ya getirir, hemen ardından örümcek'nin şah taşı E5'dan D5'ya ilerler.
kahramanımız, şah taşını E7'dan F6'ya ilerletir; sonra örümcek, şah taşını D6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F7'ya yerleştirir.
Karanlıktan Örümcek, piyon taşını E5'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı F6'yu alır ve F7'u geride bırakır. Örümcek, piyon taşını E5'dan E4'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada F6'dan F5'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını D7'ya getirir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı F5'dan E4'ya atlar.
Ne kahramanımız ne de Örümcek zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 28 s
- Moves
- 113
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 6
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 30
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Örümcek, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (113 moves) lasted longer than 95% of the games on this floor.