Savaş kroniği

kahramanımız, Örümcek karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.

Örümcek, vezir taşını D4'dan H8'ya oynar ve kahramanımız'nun vezir taşını devirir!

Mat. Örümcek, bu katta kahramanımız'yu yener.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, piyon taşını G2'dan G4'ya ilerletir, bu arada örümcek, piyon taşını C5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G5'ya yerleştirir.

Karanlıktan Örümcek, at taşını D5'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı G6'yu alır ve G5'u geride bırakır. Örümcek, piyon taşını C3'dan C2'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada G6'dan G7'ya kaydırır.

Örümcek'nin piyonu C1 karesinde taç giyer ve düşman bir vezir doğar.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E2'ya getirir, bu arada örümcek'nin at taşı D5'dan B6'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını E2'dan F3'ya ilerletir, ve örümcek, vezir taşını B2'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı E4 karesinde at taşını devirir.

Örümcek, G2 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

E4'dan E3'ya kahramanımız'nun şah taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.

Örümcek'nin at taşı D5'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

kahramanımız, şah taşını tahtada E3'dan D3'ya kaydırır, bu arada zindan kurnazlığıyla Örümcek, vezir taşını B2'ya getirir. Terfi: G8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Örümcek'nin şah taşı E8'dan D7'ya ilerler. D5 karesinde at taşını alarak kahramanımız, Örümcek'yi şaha zorlar.

Örümcek, şah taşını C7'ya koyar ve her kareyi gözetler. E5 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Örümcek'yi şaha zorlar.

Karanlıktan Örümcek, şah taşını D7'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı H4'yu alır ve H2'u geride bırakır. Örümcek, piyon taşını A4'dan A3'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada H4'dan H5'ya kaydırır.

Örümcek'nin piyon taşı C4'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E4'ya getirir. Örümcek'den şah: vezir taşı B7 karesine kök salar.

kahramanımız, şah taşını E4'dan F5'ya ilerletir. Örümcek, F3 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını G5'ya yerleştirir. Örümcek'nin vezir taşı F6'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

kahramanımız'nun şah taşı G4'yu alır ve G5'u geride bırakır. Örümcek, vezir taşını F6'dan E5'ya oynar ve kahramanımız'nun vezir taşını devirir.

kahramanımız, piyon taşını tahtada H5'dan H6'ya kaydırır, bu arada zindan kurnazlığıyla Örümcek, piyon taşını A2'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H7'ya getirir.

Örümcek'nin vezir taşı D4'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

kahramanımız, şah taşını G4'dan G5'ya ilerletir. Örümcek'den şah: vezir taşı G7 karesine kök salar.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F5'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, vezir taşını D4'ya iter.

Terfi: H8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Örümcek, H8'ya ilerler ve vezir taşımızı ele geçirir.

kahramanımız, şah taşını tahtada F5'dan G6'ya kaydırır. Örümcek'den şah: vezir taşı E8 karesine kök salar.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını H7'ya getirir. Örümcek, H5 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

kahramanımız, şah taşını H7'dan G7'ya ilerletir, ve örümcek, vezir taşını A5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını G8'ya yerleştirir.

Örümcek'den şah: vezir taşı D5 karesine kök salar.

kahramanımız'nun şah taşı F8'yu alır ve G8'u geride bırakır. Örümcek, F3 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

kahramanımız, şah taşını tahtada F8'dan G8'ya kaydırır. Örümcek'nin vezir taşı D5'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F8'ya getirir, ve örümcek'nin vezir taşı D5'dan D4'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını F8'dan G8'ya ilerletir, bu arada örümcek, vezir taşını F4'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını G7'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, piyon taşını E6'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı G6'yu alır ve G7'u geride bırakır.

Örümcek'den şah: vezir taşı E4 karesine kök salar.

kahramanımız, şah taşını tahtada G6'dan G5'ya kaydırır. Örümcek, D5 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını G4'ya getirir. Örümcek'nin vezir taşı D1'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

kahramanımız, şah taşını G4'dan G3'ya ilerletir. Örümcek'nin piyonu A1 karesinde taç giyer ve düşman bir vezir doğar.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını G2'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, vezir taşını D4'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı H2'yu alır ve G2'u geride bırakır.

Örümcek'nin vezir taşı G1'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

kahramanımız, şah taşını tahtada H2'dan H3'ya kaydırır. Mat. Örümcek ağı kapatır ve kahramanımız H8 karesinde düşer.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 20 s
Moves
78
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 2
Material captured (hero / opponent)
8 / 18
First capture
move 6

Floor 3 statistics

Against Örümcek, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (78 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.

More from floor 3