Savaş kroniği
Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 3. katta Örümcek'ye meydan okur.
kahramanımız'nun fil taşı A1'ya iner ve Örümcek'nin vezir taşını yener!
Mat! kahramanımız, Örümcek'yi devirir ve zaferi ilan eder.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, E3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Örümcek, at taşını F6'dan H7'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı D2'dan C3'ya atlar.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, at taşını F6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H4'ya getirir, hemen ardından örümcek'nin şah taşı E8'dan F7'ya ilerler.
kahramanımız, fil taşını C1'dan B2'ya ilerletir; sonra örümcek, at taşını E8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını C4'ya yerleştirir.
Karanlıktan Örümcek, at taşını C3'ya iter. kahramanımız, düşman at taşını alır: fil taşı B2'dan C3'ya atlar.
Örümcek, piyon taşını A4'dan A3'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, E5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, piyon taşını G5'ya getirir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı H4'dan G5'ya atlar.
Örümcek'nin piyon taşı A3'dan A2'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını E1'dan F2'ya ilerletir, hemen ardından örümcek, piyon taşını C5'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F3'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, at taşını C7'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı F4'yu alır ve F3'u geride bırakır.
Örümcek'den şah: at taşı E6 karesine kök salar.
kahramanımız, şah taşını tahtada F4'dan G4'ya kaydırır; sonra zindan kurnazlığıyla Örümcek, at taşını F4'ya getirir. kahramanımız, F4 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.
Örümcek'nin şah taşı F7'dan E8'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını G5'dan G6'ya ilerletir; sonra örümcek, şah taşını F8'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını E5'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, piyon taşını E6'ya iter. Şah: kahramanımız, piyon taşını G7'ya getirerek ağı sıkar.
Örümcek, şah taşını F8'dan G8'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada G4'dan G5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, piyon taşını A5'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını G6'ya getirir. A1 karesinde Örümcek terfi eder ve takviye bir vezir kazanır.
kahramanımız, A1 karesine inerek düşman vezir taşını ele geçirir.
Örümcek, piyon taşını A4'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F6'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını H7'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı F7'yu alır ve F6'u geride bırakır.
Örümcek, şah taşını H7'dan H6'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada E3'dan E4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını H5'ya getirir.
kahramanımız, E6 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Örümcek'nin şah taşı H5'dan H4'ya ilerler. kahramanımız'nun piyonu G8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Örümcek, şah taşını H3'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını C8'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını G2'ya iter.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: vezir taşı C8'dan C5'ya atlar.
Örümcek, şah taşını G2'dan H1'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, vezir taşını tahtada C5'dan A5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını G2'ya getirir.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: vezir taşı A5'dan A4'ya atlar.
Örümcek'nin şah taşı G2'dan F1'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını C4'dan C5'ya ilerletir, hemen ardından örümcek, şah taşını G2'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını C6'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını G3'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı C7'yu alır ve C6'u geride bırakır.
Örümcek, şah taşını G3'dan F2'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız'nun piyonu C8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını G2'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E5'ya getirir, hemen ardından örümcek'nin şah taşı G2'dan H1'ya ilerler.
kahramanımız, şah taşını E6'dan F7'ya ilerletir; sonra örümcek, şah taşını G2'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E6'ya yerleştirir.
Karanlıktan Örümcek, şah taşını H1'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı E7'yu alır ve E6'u geride bırakır. Örümcek, şah taşını H1'dan G1'ya oynayarak karşılık verir.
kahramanımız'nun piyonu E8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını H1'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını D4'ya getirir; sonra örümcek'nin şah taşı H1'dan H2'ya ilerler.
H8'dan kahramanımız'nun vezir taşı Örümcek'yi savunmaya zorlar.
Örümcek, şah taşını G2'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını A1'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını G3'ya iter.
kahramanımız, E1 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Örümcek, şah taşını G3'dan G2'ya oynayarak karşılık verir. Mat. G4 karesindeki kahramanımız'nun vezir taşı Örümcek'ye kaçış bırakmaz.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 31 s
- Moves
- 83
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 22 / 0
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Örümcek, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (83 moves) lasted longer than 80% of the games on this floor.