Savaş kroniği
kahramanımız, Örümcek karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.
kahramanımız öfkeyle karşılık verir: şah taşı E2'dan F1'ya atlar ve düşman vezir taşını alır.
Ne kahramanımız ne de Örümcek zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız'nun piyon taşı H4'yu alır ve H2'u geride bırakır. Örümcek, at taşını E4'dan C5'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada H4'dan H5'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, piyon taşını C2'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H6'ya getirir. Örümcek'nin piyonu C1 karesinde taç giyer ve düşman bir vezir doğar.
kahramanımız, şah taşını E1'dan E2'ya ilerletir, ve örümcek, şah taşını F8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F3'ya yerleştirir.
Örümcek'nin vezir taşı D1'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
F3'dan E3'ya kahramanımız'nun şah taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.
Örümcek, at taşını C5'dan E4'ya oynayarak karşılık verir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı E4 karesinde at taşını devirir.
Örümcek, E2 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D5'ya getirir. Örümcek'nin vezir taşı B5'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız, şah taşını D5'dan E6'ya ilerletir. Örümcek'den şah: vezir taşı D7 karesine kök salar.
E6'dan D7'ya kahramanımız'nun şah taşı Örümcek'nin vezir taşını yutar.
Karanlıktan Örümcek, piyon taşını C6'ya iter. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı C6 karesinde piyon taşını devirir.
Örümcek, piyon taşını E5'dan E4'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, şah taşını tahtada C6'dan D5'ya kaydırır. Örümcek'den şah: piyon taşı E6 karesine kök salar.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı E4 karesinde piyon taşını devirir.
Örümcek, F5 karesinde piyon taşıyla şah çeker.
kahramanımız, şah taşını E4'dan D3'ya ilerletir, ve örümcek, şah taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını C3'ya yerleştirir.
Karanlıktan Örümcek, şah taşını F6'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı B4'yu alır ve C3'u geride bırakır. Örümcek, şah taşını F6'dan F7'ya oynayarak karşılık verir.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı A4 karesinde piyon taşını devirir.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını E7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını A5'ya getirir, ve örümcek'nin şah taşı E7'dan F6'ya ilerler.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı A6 karesinde piyon taşını devirir.
Örümcek, piyon taşını F4'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını B5'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını F7'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı C4'yu alır ve B5'u geride bırakır.
Örümcek, piyon taşını F4'dan F3'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, şah taşını tahtada C4'dan D3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, piyon taşını F2'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E2'ya getirir. Örümcek'nin piyonu F1 karesinde taç giyer ve düşman bir vezir doğar.
E2'dan F1'ya kahramanımız'nun şah taşı Örümcek'nin vezir taşını yutar.
Örümcek, şah taşını F6'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F2'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını G6'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı G3'yu alır ve F2'u geride bırakır.
Örümcek, şah taşını G6'dan H5'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada H6'dan H7'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, piyon taşını E5'ya getirir.
Terfi: H8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Örümcek'nin şah taşı H5'dan G6'ya ilerler. kahramanımız, vezir taşını H8'dan H4'ya ilerletir, bu arada örümcek, piyon taşını E4'ya koyar ve her kareyi gözetler.
E4 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Örümcek'yi şaha zorlar.
Karanlıktan Örümcek, şah taşını H6'ya iter. E6'dan kahramanımız'nun vezir taşı Örümcek'yi savunmaya zorlar.
Örümcek, şah taşını H6'dan H7'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, vezir taşını tahtada E6'dan F6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını G8'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını G4'ya getirir, bu arada örümcek'nin şah taşı G8'dan H7'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını G4'dan G5'ya ilerletir, ve örümcek, şah taşını G8'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Şah: kahramanımız, vezir taşını G6'ya getirerek ağı sıkar.
Karanlıktan Örümcek, şah taşını F8'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun vezir taşı E6'yu alır ve G6'u geride bırakır. Örümcek, şah taşını F8'dan G7'ya oynayarak karşılık verir.
G6'dan kahramanımız'nun vezir taşı Örümcek'yi savunmaya zorlar.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını F8'ya getirir. Şah: kahramanımız, vezir taşını F6'ya getirerek ağı sıkar.
Örümcek'nin şah taşı F8'dan E8'ya ilerler. kahramanımız, E6 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Örümcek, şah taşını D8'ya koyar ve her kareyi gözetler. D6'dan kahramanımız'nun vezir taşı Örümcek'yi savunmaya zorlar.
Karanlıktan Örümcek, şah taşını E8'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı G6'yu alır ve G5'u geride bırakır.
Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Örümcek geri çekilir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 37 s
- Moves
- 81
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 27 / 0
- First capture
- move 5
Floor 3 statistics
Against Örümcek, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (81 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.