Savaş kroniği

kahramanımız, Örümcek karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.

Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, E3 karesinde rakibin vezir taşını alır.

Örümcek, kahramanımız'nun matına yenilir. Efsane büyür.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H3'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, piyon taşını A3'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı H4'yu alır ve H3'u geride bırakır.

Örümcek, piyon taşını C3'dan C2'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada E1'dan E2'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını F8'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E1'ya getirir, ve örümcek'nin piyon taşı A6'dan A5'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını E1'dan E2'ya ilerletir.

Örümcek'nin piyonu C1 karesinde taç giyer ve düşman bir fil doğar.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D1'ya yerleştirir. Örümcek'nin piyon taşı E2'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı C1 karesinde fil taşını devirir.

Örümcek'nin piyonu E1 karesinde taç giyer ve düşman bir vezir doğar.

kahramanımız, şah taşını tahtada C1'dan C2'ya kaydırır, ve zindan kurnazlığıyla Örümcek, piyon taşını F5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını B3'ya getirir, bu arada örümcek'nin vezir taşı E1'dan A1'ya ilerler.

kahramanımız, şah taşını B3'dan A4'ya ilerletir, ve örümcek, piyon taşını E3'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H5'ya yerleştirir.

Karanlıktan Örümcek, piyon taşını F4'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı H6'yu alır ve H5'u geride bırakır. Örümcek, vezir taşını A1'dan C1'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada H6'dan H7'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, piyon taşını E4'ya getirir. Terfi: H8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Örümcek'nin şah taşı F8'dan F7'ya ilerler. kahramanımız, vezir taşını H8'dan H4'ya ilerletir. Örümcek'nin vezir taşı C2'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

A4'dan A3'ya kahramanımız'nun şah taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.

Örümcek'den şah: vezir taşı C1 karesine kök salar.

kahramanımız'nun şah taşı A4'yu alır ve A3'u geride bırakır. Örümcek, piyon taşını E3'dan E2'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, vezir taşını tahtada H4'dan G4'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, vezir taşını E3'ya getirir. kahramanımız, F5 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Örümcek'nin şah taşı F7'dan G7'ya ilerler. E5'dan kahramanımız'nun vezir taşı Örümcek'yi savunmaya zorlar.

Örümcek, şah taşını F8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı A5 karesinde piyon taşını devirir.

Örümcek'nin vezir taşı D2'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

kahramanımız'nun şah taşı A6'yu alır ve A5'u geride bırakır. Örümcek'den şah: vezir taşı D3 karesine kök salar.

kahramanımız, şah taşını tahtada A6'dan A7'ya kaydırır. Örümcek, A3 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını B7'ya getirir. Örümcek'nin vezir taşı B3'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

kahramanımız, şah taşını B7'dan C7'ya ilerletir, bu arada örümcek, şah taşını E8'ya koyar ve her kareyi gözetler. E5'dan E4'ya kahramanımız'nun vezir taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.

Örümcek, C3 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

kahramanımız'nun şah taşı B7'yu alır ve C7'u geride bırakır. Örümcek, piyon taşını F4'dan F3'ya oynayarak karşılık verir. E4'dan F3'ya kahramanımız'nun vezir taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, vezir taşını E3'ya getirir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı E3 karesinde vezir taşını devirir.

Örümcek'nin şah taşı E8'dan D7'ya ilerler. E3'dan E2'ya kahramanımız'nun vezir taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.

Örümcek, piyon taşını E6'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını B8'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını E7'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı C7'yu alır ve B8'u geride bırakır.

Örümcek, piyon taşını E6'dan E5'ya oynayarak karşılık verir. E5 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Örümcek'yi şaha zorlar.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını F7'ya getirir. kahramanımız, F5 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Örümcek'nin şah taşı F7'dan E7'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını C7'dan C6'ya ilerletir, bu arada örümcek, şah taşını D8'ya koyar ve her kareyi gözetler.

kahramanımız, D7'dan son matı indirir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 26 s
Moves
71
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
18 / 0
First capture
move 6

Floor 3 statistics

Against Örümcek, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (71 moves) lasted longer than 65% of the games on this floor.

More from floor 3