Savaş kroniği
kahramanımız, Örümcek karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.
kahramanımız'nun fil taşı F2'ya iner ve Örümcek'nin at taşını yener!
Mat! kahramanımız, Örümcek'yi devirir ve zaferi ilan eder.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı E3 karesinde piyon taşını devirir.
Karanlıktan Örümcek, at taşını F2'ya iter. E3'dan F2'ya kahramanımız'nun fil taşı Örümcek'nin at taşını yutar.
Örümcek, şah taşını E8'dan D7'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada H2'dan H3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını E6'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını E3'ya getirir, ve örümcek'nin piyon taşı E5'dan E4'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını E1'dan F2'ya ilerletir, bu arada örümcek, at taşını D5'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını D4'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını F7'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı G4'yu alır ve G2'u geride bırakır.
Örümcek, at taşını D5'dan B6'ya oynayarak karşılık verir. D4'dan C3'ya kahramanımız'nun fil taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını F8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H4'ya getirir, bu arada örümcek'nin piyon taşı E7'dan E6'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını H4'dan H5'ya ilerletir, ve örümcek, at taşını D5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını D4'ya yerleştirir.
Örümcek, H5'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.
G4'dan H5'ya kahramanımız'nun piyon taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.
Örümcek, at taşını D5'dan F6'ya oynayarak karşılık verir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı F6 karesinde at taşını devirir.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını G8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H6'ya getirir, ve örümcek'nin piyon taşı C7'dan C6'ya ilerler.
H7'dan kahramanımız'nun piyon taşı Örümcek'yi savunmaya zorlar.
Örümcek, H7'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E3'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını G6'ya iter; sonra kahramanımız'nun fil taşı H8'yu alır ve F6'u geride bırakır.
Örümcek, şah taşını G6'dan H7'ya oynayarak karşılık verir. E3'dan E4'ya kahramanımız'nun şah taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.
Örümcek, şah taşını H7'dan H8'ya oynar ve kahramanımız'nun fil taşını devirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E5'ya getirir, bu arada örümcek'nin piyon taşı C6'dan C5'ya ilerler. E5'dan E6'ya kahramanımız'nun şah taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.
Örümcek, şah taşını H7'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F7'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını H6'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı E4'yu alır ve E2'u geride bırakır.
Örümcek, piyon taşını A6'dan A5'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada E4'dan E5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, piyon taşını C4'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E6'ya getirir, ve örümcek'nin şah taşı H6'dan H5'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını E6'dan E7'ya ilerletir, bu arada örümcek, şah taşını H4'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Terfi: E8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Karanlıktan Örümcek, şah taşını H5'ya iter; sonra kahramanımız'nun vezir taşı G8'yu alır ve E8'u geride bırakır. Örümcek, piyon taşını A4'dan A3'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, şah taşını tahtada F7'dan F6'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını H4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F5'ya getirir, bu arada örümcek'nin şah taşı H4'dan H3'ya ilerler.
kahramanımız, şah taşını F5'dan F4'ya ilerletir, ve örümcek, piyon taşını A4'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, G3'dan son matı indirir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 46 s
- Moves
- 61
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 5
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Örümcek, heroes have won 43% of 955 finished games (411 wins, 153 losses, 391 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 52% of the games on this floor.