Savaş kroniği
Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 3. katta Örümcek'ye meydan okur.
Örümcek, şah taşını H5'dan H6'ya oynar ve kahramanımız'nun at taşını devirir!
Ne kahramanımız ne de Örümcek zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, E3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Örümcek'nin at taşı F6'dan G8'ya ilerler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı B2'dan C3'ya atlar.
Örümcek, at taşını C5'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını D2'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, at taşını E4'ya iter, ve kahramanımız'nun fil taşı C1'yu alır ve D2'u geride bırakır.
Örümcek, at taşını E4'dan D2'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, D2 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, piyon taşını E6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını C4'ya getirir; sonra örümcek'nin piyon taşı C7'dan C6'ya ilerler.
kahramanımız, fil taşını D2'dan C1'ya ilerletir, hemen ardından örümcek, at taşını E7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını F3'ya yerleştirir.
Karanlıktan Örümcek, piyon taşını C5'ya iter. kahramanımız, E5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Örümcek, piyon taşını A4'dan A3'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: fil taşı C1'dan A3'ya atlar.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, at taşını C8'ya getirir. kahramanımız, C5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Örümcek'nin piyon taşı A6'dan A5'ya ilerler. kahramanımız, fil taşını C5'dan A3'ya ilerletir; sonra örümcek, şah taşını D8'ya koyar ve her kareyi gözetler.
kahramanımız, G6 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Karanlıktan Örümcek, at taşını D6'ya iter. kahramanımız, düşman at taşını alır: fil taşı A3'dan D6'ya atlar.
Gölgelerden, Sırt bıçağı. Örümcek, kahramanımız'nun kılıcına bir taş kaybeder.
Örümcek, şah taşını D8'dan E8'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, fil taşını tahtada D6'dan C7'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, piyon taşını A4'ya getirir; sonra sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D1'ya getirir.
Örümcek'nin piyon taşı A4'dan A3'ya ilerler, hemen ardından kahramanımız, şah taşını D1'dan C1'ya ilerletir. Örümcek, piyon taşını A2'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını B2'ya yerleştirir, bu arada karanlıktan Örümcek, şah taşını D7'ya iter. kahramanımız, A2 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Örümcek, şah taşını D7'dan C6'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, fil taşını tahtada C7'dan A5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını D7'ya getirir.
kahramanımız, F8 karesinde at taşıyla şah çeker.
Örümcek'nin şah taşı D7'dan D6'ya ilerler; sonra kahramanımız, fil taşını A5'dan B6'ya ilerletir. Örümcek, şah taşını E7'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Şah: kahramanımız, at taşını G6'ya getirerek ağı sıkar.
Karanlıktan Örümcek, şah taşını E8'ya iter. kahramanımız'nun piyon taşı C5'yu alır ve C4'u geride bırakır, bu arada örümcek, şah taşını E8'dan D7'ya oynayarak karşılık verir.
kahramanımız, fil taşını tahtada B6'dan A7'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını C8'ya getirir; sonra sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını C6'ya getirir.
Örümcek'nin şah taşı C8'dan D8'ya ilerler, hemen ardından kahramanımız, at taşını G6'dan F8'ya ilerletir. Örümcek, şah taşını E7'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını H7'ya yerleştirir, bu arada karanlıktan Örümcek, şah taşını E8'ya iter. kahramanımız'nun piyon taşı C7'yu alır ve C6'u geride bırakır, ve örümcek, şah taşını E8'dan E7'ya oynayarak karşılık verir.
kahramanımız'nun piyonu C8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını D6'ya getirir. D8'dan kahramanımız'nun vezir taşı Örümcek'yi savunmaya zorlar.
Örümcek'nin şah taşı D6'dan E5'ya ilerler. Şah: kahramanımız, fil taşını D4'ya getirerek ağı sıkar.
Örümcek, şah taşını E6'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, G5 karesinde at taşıyla şah çeker.
Karanlıktan Örümcek, şah taşını F5'ya iter. kahramanımız'nun at taşı F7'yu alır ve G5'u geride bırakır, bu arada örümcek, şah taşını F5'dan G4'ya oynayarak karşılık verir.
Şah: kahramanımız, at taşını H6'ya getirerek ağı sıkar.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını H5'ya getirir; sonra sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını E5'ya getirir. Acımasız bir darbe: Örümcek'nin şah taşı H6 karesinde kahramanımız'nun at taşını alır.
H8'dan kahramanımız'nun vezir taşı Örümcek'yi savunmaya zorlar.
Örümcek, şah taşını G6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E4'ya yerleştirir, bu arada karanlıktan Örümcek, şah taşını F7'ya iter.
kahramanımız'nun piyon taşı G4'yu alır ve G2'u geride bırakır, ve örümcek, şah taşını F7'dan G6'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, piyon taşını tahtada H2'dan H4'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını F7'ya getirir, hemen ardından sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H5'ya getirir. Örümcek'nin şah taşı F7'dan E7'ya ilerler; sonra kahramanımız, piyon taşını H5'dan H6'ya ilerletir.
Örümcek, şah taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G5'ya yerleştirir, ve karanlıktan Örümcek, şah taşını E7'ya iter.
kahramanımız'nun piyon taşı G6'yu alır ve G5'u geride bırakır, bu arada örümcek, şah taşını E7'dan D7'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, piyon taşını tahtada G6'dan G7'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını E6'ya getirir; sonra sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını D4'ya getirir. Örümcek'nin şah taşı E6'dan D6'ya ilerler, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını H6'dan H7'ya ilerletir.
Örümcek, şah taşını E6'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, E8 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Karanlıktan Örümcek, şah taşını D6'ya iter. kahramanımız'nun piyonu G8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Örümcek, şah taşını D6'dan C7'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız'nun piyonu H8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını D6'ya getirir, hemen ardından sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını C4'ya getirir.
Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Örümcek geri çekilir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 6 min 9 s
- Moves
- 101
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 3
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 3 statistics
Against Örümcek, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (101 moves) lasted longer than 91% of the games on this floor.