Savaş kroniği
kahramanımız, Örümcek karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.
kahramanımız'nun at taşı F5'ya iner ve Örümcek'nin at taşını yener!
Mat! kahramanımız, Örümcek'yi devirir ve zaferi ilan eder.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, piyon taşını F2'dan F3'ya ilerletir, bu arada örümcek, at taşını D6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını H3'ya yerleştirir.
Karanlıktan Örümcek, piyon taşını C5'ya iter; sonra kahramanımız'nun at taşı G5'yu alır ve H3'u geride bırakır. Örümcek, at taşını F6'dan D5'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada H2'dan H4'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, at taşını B5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını E4'ya getirir, bu arada örümcek'nin at taşı D5'dan F6'ya ilerler.
E4'dan C5'ya kahramanımız'nun at taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.
Örümcek, at taşını A7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun at taşı A4 karesinde piyon taşını devirir.
Karanlıktan Örümcek, at taşını G8'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı G4'yu alır ve G2'u geride bırakır. Örümcek, at taşını G8'dan H6'ya oynayarak karşılık verir.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun at taşı C3 karesinde piyon taşını devirir.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını F8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını D1'ya getirir, ve örümcek'nin at taşı A7'dan B5'ya ilerler.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun at taşı E3 karesinde piyon taşını devirir.
Örümcek, at taşını D6'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G5'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, at taşını F5'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı H5'yu alır ve H4'u geride bırakır.
Örümcek, at taşını D6'dan E8'ya oynayarak karşılık verir. H5'dan G6'ya kahramanımız'nun piyon taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, at taşını G7'ya getirir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun at taşı F5 karesinde at taşını devirir.
Örümcek'nin piyon taşı E5'dan E4'ya ilerler. kahramanımız, at taşını F5'dan H6'ya ilerletir, ve örümcek, at taşını F5'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun at taşı F5 karesinde at taşını devirir.
Örümcek, F3'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.
E2'dan F3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.
Örümcek, piyon taşını E7'dan E6'ya oynayarak karşılık verir. Şah: kahramanımız, piyon taşını G7'ya getirerek ağı sıkar.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını F7'ya getirir. kahramanımız, G6 karesinde piyon taşıyla şah çeker.
Örümcek'nin şah taşı F7'dan G8'ya ilerler. E7'dan kahramanımız'nun at taşı Örümcek'yi savunmaya zorlar.
Örümcek, G7'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.
Şah: kahramanımız, fil taşını B2'ya getirerek ağı sıkar.
Karanlıktan Örümcek, şah taşını H6'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı G7'yu alır ve G6'u geride bırakır. Örümcek, piyon taşını E6'dan E5'ya oynayarak karşılık verir.
Terfi: G8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, piyon taşını E4'ya getirir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı E4 karesinde piyon taşını devirir.
Örümcek'nin piyon taşı A6'dan A5'ya ilerler. kahramanımız, F5 karesinde at taşıyla şah çeker.
Örümcek, şah taşını H5'ya koyar ve her kareyi gözetler. H8'dan kahramanımız'nun vezir taşı Örümcek'yi savunmaya zorlar.
Karanlıktan Örümcek, şah taşını G6'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun at taşı H6'yu alır ve F5'u geride bırakır. Örümcek, piyon taşını A5'dan A4'ya oynayarak karşılık verir.
kahramanımız, G8 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Örümcek, H6'ya ilerler ve at taşımızı ele geçirir.
C1'dan kahramanımız'nun fil taşı Örümcek'yi savunmaya zorlar.
Örümcek'nin şah taşı H6'dan H5'ya ilerler. Şah: kahramanımız, vezir taşını H8'ya getirerek ağı sıkar.
Örümcek, şah taşını G4'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını F6'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını H5'ya iter; sonra kahramanımız'nun fil taşı E3'yu alır ve C1'u geride bırakır.
Örümcek, piyon taşını A4'dan A3'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, vezir taşını tahtada F6'dan A6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, piyon taşını A2'ya getirir.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı A2 karesinde piyon taşını devirir.
Örümcek'nin şah taşı H5'dan G4'ya ilerler. E6'dan kahramanımız'nun vezir taşı Örümcek'yi savunmaya zorlar.
Örümcek, şah taşını H5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Şah: kahramanımız, vezir taşını F5'ya getirerek ağı sıkar.
Karanlıktan Örümcek, şah taşını H4'ya iter. Ve mat: kahramanımız, oyunu F2 karesinde bitirir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 39 s
- Moves
- 75
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 5
- First capture
- move 5
Floor 3 statistics
Against Örümcek, heroes have won 43% of 955 finished games (411 wins, 153 losses, 391 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (75 moves) lasted longer than 71% of the games on this floor.