Savaş kroniği
Kanalizasyon derinliklerinde kahramanımız, Örümcek ile yüzleşir.
kahramanımız'nun fil taşı C3'ya iner ve Örümcek'nin kale taşını yener!
Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Örümcek geri çekilir.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
C1'dan E3'ya kahramanımız'nun fil taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.
Örümcek'nin at taşı F6'dan G8'ya ilerler. kahramanımız, fil taşını E3'dan A7'ya ilerletir, bu arada örümcek, at taşını D6'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H3'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını F8'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı H4'yu alır ve H3'u geride bırakır.
Örümcek, at taşını G8'dan H6'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada F2'dan F3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, piyon taşını A3'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E3'ya getirir, bu arada örümcek'nin at taşı H6'dan F5'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını E1'dan E2'ya ilerletir, ve örümcek, at taşını E8'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E4'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, piyon taşını A5'ya iter. E4'dan F5'ya kahramanımız'nun piyon taşı Örümcek'nin at taşını yutar.
Örümcek, at taşını E8'dan D6'ya oynayarak karşılık verir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı G6 karesinde piyon taşını devirir.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, at taşını B7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını B8'ya getirir, ve örümcek'nin piyon taşı E5'dan E4'ya ilerler.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı C7 karesinde piyon taşını devirir.
Örümcek, piyon taşını E5'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H5'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, piyon taşını A4'ya iter.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı E5 karesinde piyon taşını devirir.
Örümcek, at taşını B7'dan D8'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada H5'dan H6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını G8'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G7'ya getirir, bu arada örümcek'nin at taşı D8'dan B7'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını E2'dan E3'ya ilerletir, ve örümcek, at taşını A5'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı E4 karesinde piyon taşını devirir.
Karanlıktan Örümcek, at taşını B3'ya iter. C2'dan B3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Örümcek'nin at taşını yutar.
Örümcek, piyon taşını C3'dan C2'ya oynayarak karşılık verir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı A4 karesinde piyon taşını devirir.
Örümcek'nin piyonu C1 karesinde taç giyer ve düşman bir kale doğar.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını A5'ya getirir, ve örümcek'nin kale taşı C1'dan C5'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını A5'dan A6'ya ilerletir, bu arada örümcek, şah taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Terfi: G8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Karanlıktan Örümcek, şah taşını E7'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı A7'yu alır ve A6'u geride bırakır. Örümcek, kale taşını C5'dan C3'ya oynayarak karşılık verir.
E5'dan C3'ya kahramanımız'nun fil taşı Örümcek'nin kale taşını yutar.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını D6'ya getirir. Terfi: A8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Örümcek'nin şah taşı D6'dan C5'ya ilerler. A3 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Örümcek'yi şaha zorlar.
Örümcek, şah taşını C6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Şah: kahramanımız, vezir taşını C8'ya getirerek ağı sıkar.
Karanlıktan Örümcek, şah taşını B5'ya iter. kahramanımız, B8 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Örümcek, şah taşını B5'dan C4'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, fil taşını tahtada C3'dan B4'ya kaydırır.
Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Örümcek isimlerini saklar.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 7 s
- Moves
- 59
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 0
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Örümcek, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.