Savaş kroniği
Kanalizasyon derinliklerinde kahramanımız, Örümcek ile yüzleşir.
Acımasız bir darbe: Örümcek'nin at taşı, E5 karesinde kahramanımız'nun at taşını alır.
Mat! kahramanımız, Örümcek'yi devirir ve zaferi ilan eder.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
F2'dan E3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.
Örümcek, D2 karesinde piyon taşını alır ve kahramanımız'yu şah çeker.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı D2 karesinde piyon taşını devirir.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını D7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını F3'ya getirir, ve örümcek'nin at taşı F6'dan G4'ya ilerler.
E5 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Örümcek'yi şaha zorlar.
Örümcek, E5'ya ilerler ve at taşımızı ele geçirir.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını A5'ya yerleştirir. O anda, Sırt bıçağı: Örümcek'nin taşlarından biri iz bırakmadan yok olur.
Karanlıktan Örümcek, şah taşını C8'ya iter. kahramanımız'nun şah taşı D1'yu alır ve E1'u geride bırakır, hemen ardından örümcek, at taşını E4'dan G3'ya oynayarak karşılık verir.
kahramanımız, şah taşını tahtada D1'dan D2'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, piyon taşını G5'ya getirir, bu arada sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E4'ya getirir.
O anda, Sırt bıçağı: Örümcek'nin taşlarından biri iz bırakmadan yok olur.
Örümcek, E4 karesinde piyon taşını alır ve kahramanımız'yu şah çeker.
kahramanımız, şah taşını D2'dan E3'ya ilerletir. Örümcek, at taşını G3'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F3'ya yerleştirir.
Karanlıktan Örümcek, at taşını F1'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı E3'yu alır ve E2'u geride bırakır. Örümcek, şah taşını C8'dan D8'ya oynayarak karşılık verir.
kahramanımız, piyon taşını tahtada E3'dan E4'ya kaydırır, ve zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını D7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını G4'ya getirir.
Örümcek'nin at taşı E3'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı G5 karesinde piyon taşını devirir.
Örümcek, at taşını C4'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını C3'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını D6'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun fil taşı D4'yu alır ve C3'u geride bırakır.
Örümcek, piyon taşını E7'dan E5'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, fil taşını tahtada D4'dan C3'ya kaydırır. O anda, Sırt bıçağı: Örümcek'nin taşlarından biri iz bırakmadan yok olur.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını C6'ya getirir, ve sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını B4'ya getirir. Örümcek'nin şah taşı C6'dan B5'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını C2'dan C3'ya ilerletir, hemen ardından örümcek, piyon taşını C6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F5'ya yerleştirir; sonra karanlıktan Örümcek, piyon taşını A5'ya iter.
kahramanımız'nun fil taşı F8'yu alır ve B4'u geride bırakır. Örümcek, şah taşını B5'dan A6'ya oynayarak karşılık verir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı E5 karesinde piyon taşını devirir.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını A7'ya getirir, bu arada sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D6'ya getirir. O anda, Sırt bıçağı: Örümcek'nin taşlarından biri iz bırakmadan yok olur.
Örümcek'nin şah taşı A7'dan A8'ya ilerler; sonra kahramanımız, şah taşını D6'dan C6'ya ilerletir. Örümcek, şah taşını A7'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını B5'ya yerleştirir.
Karanlıktan Örümcek, şah taşını A8'ya iter. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı A5 karesinde piyon taşını devirir.
Örümcek, şah taşını A8'dan B7'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, piyon taşını tahtada E4'dan E5'ya kaydırır, ve zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını A8'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E6'ya getirir. Örümcek'nin şah taşı A8'dan A7'ya ilerler, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını E6'dan E7'ya ilerletir.
Örümcek, şah taşını B8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Terfi: E8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Karanlıktan Örümcek, şah taşını A7'ya iter. kahramanımız'nun piyon taşı C4'yu alır ve C3'u geride bırakır, ve örümcek, şah taşını A7'dan B7'ya oynayarak karşılık verir.
kahramanımız, piyon taşını tahtada C4'dan C5'ya kaydırır, bu arada zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını A7'ya getirir. D7'dan kahramanımız'nun vezir taşı Örümcek'yi savunmaya zorlar.
Örümcek'nin şah taşı A7'dan A8'ya ilerler; sonra kahramanımız, şah taşını A5'dan A6'ya ilerletir. Örümcek, şah taşını B8'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ve mat: kahramanımız, oyunu B7 karesinde bitirir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 15 s
- Moves
- 69
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 6 / 5
- First capture
- move 0
- Skills used
- 4
Floor 3 statistics
Against Örümcek, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (69 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.