Savaş kroniği
Kanalizasyon derinliklerinde kahramanımız, Örümcek ile yüzleşir.
kahramanımız'nun vezir taşı E4'ya iner ve Örümcek'nin at taşını yener!
Mat! kahramanımız, Örümcek'yi devirir ve zaferi ilan eder.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
D2'dan E3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.
Örümcek, piyon taşını C3'dan C2'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada B2'dan B3'ya kaydırır. Örümcek, B3'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.
A2'dan B3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.
Örümcek'nin at taşı E4'dan C5'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını B3'dan B4'ya ilerletir, bu arada örümcek, at taşını B3'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, kale taşını B1'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, piyon taşını G5'ya iter.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun kale taşı B3 karesinde at taşını devirir.
Örümcek, at taşını F6'dan E4'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada B4'dan B5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını D7'ya getirir.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı A6 karesinde piyon taşını devirir.
Örümcek'nin şah taşı D7'dan D6'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını A6'dan A7'ya ilerletir, ve örümcek, piyon taşını E6'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Terfi: A8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Karanlıktan Örümcek, şah taşını E7'ya iter. A8'dan E4'ya kahramanımız'nun vezir taşı Örümcek'nin at taşını yutar.
Örümcek, piyon taşını G5'dan G4'ya oynayarak karşılık verir. E5 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Örümcek'yi şaha zorlar.
kahramanımız Sırt bıçağı etkinleştirir ve Örümcek'den bir tehdidi sessizce ortadan kaldırır.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını F7'ya getirir. C7 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Örümcek'yi şaha zorlar.
Örümcek'nin şah taşı F7'dan G8'ya ilerler. Ve mat: kahramanımız, oyunu B8 karesinde bitirir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 36 s
- Moves
- 27
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 1
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 3 statistics
Against Örümcek, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (27 moves) lasted longer than 14% of the games on this floor.