Savaş kroniği
Kanalizasyon derinliklerinde kahramanımız, Örümcek ile yüzleşir.
kahramanımız öfkeyle karşılık verir: piyon taşı E2'dan D3'ya atlar ve düşman at taşını alır.
Ne kahramanımız ne de Örümcek zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
D2'dan E3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.
Örümcek, şah taşını E8'dan D7'ya oynayarak karşılık verir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı C3 karesinde piyon taşını devirir.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, at taşını G4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H3'ya getirir, ve örümcek'nin at taşı G4'dan F6'ya ilerler.
kahramanımız, at taşını G1'dan F3'ya ilerletir, bu arada örümcek, at taşını G3'ya koyar ve her kareyi gözetler. E5 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Örümcek'yi şaha zorlar.
Karanlıktan Örümcek, şah taşını D6'ya iter. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun at taşı G6 karesinde piyon taşını devirir.
O anda, Sırt bıçağı: Örümcek'nin taşlarından biri iz bırakmadan yok olur.
Örümcek, at taşını G3'dan E4'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada C3'dan C4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını C5'ya getirir, bu arada sakin bir el ile kahramanımız, at taşını E5'ya getirir.
Örümcek'nin şah taşı C5'dan D6'ya ilerler, ve kahramanımız, at taşını E5'dan D3'ya ilerletir. Örümcek, piyon taşını A3'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, kale taşını B1'ya yerleştirir, hemen ardından karanlıktan Örümcek, piyon taşını C5'ya iter. Şah: kahramanımız, kale taşını B6'ya getirerek ağı sıkar.
Örümcek, şah taşını D6'dan D7'ya oynayarak karşılık verir. C5 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Örümcek'yi şaha zorlar.
Örümcek, C5'ya ilerler ve at taşımızı ele geçirir.
C1'dan A3'ya kahramanımız'nun fil taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.
Örümcek, D3 karesinde at taşıyla şah çeker.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı D3 karesinde at taşını devirir.
Örümcek, şah taşını E8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını D4'ya yerleştirir; sonra karanlıktan Örümcek, piyon taşını A5'ya iter.
kahramanımız'nun piyon taşı C5'yu alır ve C4'u geride bırakır, hemen ardından örümcek, şah taşını E8'dan F8'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, piyon taşını tahtada C5'dan C6'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını G8'ya getirir, bu arada sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını C7'ya getirir. Örümcek'nin piyon taşı A5'dan A4'ya ilerler.
A3'dan E7'ya kahramanımız'nun fil taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.
Örümcek, piyon taşını A3'ya koyar ve her kareyi gözetler. Terfi: C8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Karanlıktan Örümcek, şah taşını F7'ya iter. kahramanımız, E6 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Örümcek, şah taşını F7'dan G7'ya oynayarak karşılık verir. F6'dan kahramanımız'nun vezir taşı Örümcek'yi savunmaya zorlar.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını H7'ya getirir, ve sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını F8'ya getirir.
Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Örümcek geri çekilir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 44 s
- Moves
- 45
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 3
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 3 statistics
Against Örümcek, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (45 moves) lasted longer than 28% of the games on this floor.