Savaş kroniği
kahramanımız, Örümcek karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.
Acımasız bir darbe: Örümcek'nin piyon taşı, D4 karesinde kahramanımız'nun at taşını alır.
Mat! kahramanımız, Örümcek'yi devirir ve zaferi ilan eder.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı E3 karesinde piyon taşını devirir.
Karanlıktan Örümcek, piyon taşını E6'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun at taşı H3'yu alır ve G1'u geride bırakır. Örümcek, at taşını E4'dan D6'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, at taşını tahtada H3'dan G5'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını E7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H4'ya getirir, ve örümcek'nin piyon taşı A6'dan A5'ya ilerler.
kahramanımız, şah taşını E1'dan F2'ya ilerletir. Örümcek'den şah: at taşı G4 karesine kök salar.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F3'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, at taşını F6'ya iter; sonra kahramanımız'nun at taşı E4'yu alır ve G5'u geride bırakır.
Örümcek, piyon taşını C7'dan C6'ya oynayarak karşılık verir. E4'dan C3'ya kahramanımız'nun at taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, at taşını C4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını E4'ya getirir, bu arada örümcek'nin at taşı F6'dan H7'ya ilerler.
kahramanımız, at taşını E4'dan G5'ya ilerletir, ve örümcek, şah taşını D6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun at taşı H7 karesinde at taşını devirir.
Karanlıktan Örümcek, piyon taşını A3'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun at taşı F6'yu alır ve H7'u geride bırakır. Örümcek, piyon taşını A5'dan A4'ya oynayarak karşılık verir.
Şah: kahramanımız, at taşını E4'ya getirerek ağı sıkar.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını D5'ya getirir. kahramanımız, C3 karesinde at taşıyla şah çeker.
Örümcek'nin şah taşı D5'dan D6'ya ilerler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun at taşı A4 karesinde piyon taşını devirir.
Örümcek, at taşını A5'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını C3'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını E7'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı E4'yu alır ve E3'u geride bırakır.
Örümcek, at taşını A5'dan C4'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada G2'dan G4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, at taşını A5'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H5'ya getirir, bu arada örümcek'nin şah taşı E7'dan F7'ya ilerler. G6 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Örümcek'yi şaha zorlar.
Örümcek, şah taşını G7'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G5'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, at taşını C4'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı G4'yu alır ve F3'u geride bırakır.
Örümcek, piyon taşını C6'dan C5'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada G4'dan H5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, at taşını A5'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E3'ya getirir, ve örümcek'nin şah taşı G7'dan G8'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını H5'dan H6'ya ilerletir, bu arada örümcek, piyon taşını C4'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G7'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, piyon taşını A2'ya iter.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun at taşı A2 karesinde piyon taşını devirir.
Örümcek, at taşını A5'dan C6'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, at taşını tahtada A2'dan C3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, at taşını D8'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını B5'ya getirir, bu arada örümcek'nin at taşı D8'dan B7'ya ilerler. kahramanımız, at taşını B5'dan C7'ya ilerletir, ve örümcek, at taşını C5'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G6'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, at taşını A4'ya iter. C7'dan E6'ya kahramanımız'nun at taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.
Örümcek, at taşını A4'dan B2'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, at taşını tahtada E6'dan D4'ya kaydırır. Örümcek, D4'ya ilerler ve at taşımızı ele geçirir.
E3'dan D4'ya kahramanımız'nun piyon taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.
Örümcek'nin at taşı B2'dan D3'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını E4'dan E5'ya ilerletir, bu arada örümcek, at taşını B4'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E6'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, piyon taşını C3'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı E7'yu alır ve E6'u geride bırakır.
Örümcek, at taşını B4'dan D5'ya oynayarak karşılık verir. Ve mat: kahramanımız, oyunu E8 karesinde bitirir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 7 s
- Moves
- 75
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 3
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Örümcek, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (75 moves) lasted longer than 71% of the games on this floor.