Savaş kroniği
Kanalizasyon derinliklerinde kahramanımız, Örümcek ile yüzleşir.
kahramanımız öfkeyle karşılık verir: vezir taşı G8'dan D8'ya atlar ve düşman at taşını alır.
Ne kahramanımız ne de Örümcek zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
B2'dan C3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.
Örümcek, at taşını G5'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını C4'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, piyon taşını E4'ya iter.
D2'dan E3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.
Örümcek, at taşını G5'dan E6'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada F2'dan F4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, at taşını D7'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını F5'ya getirir, ve örümcek'nin piyon taşı C7'dan C6'ya ilerler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı E6 karesinde at taşını devirir.
Örümcek, at taşını B8'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H4'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, piyon taşını C5'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı G4'yu alır ve G2'u geride bırakır.
Örümcek, at taşını B8'dan C6'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada H4'dan H5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, at taşını E5'ya getirir.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı G6 karesinde piyon taşını devirir.
Örümcek, D3 karesinde at taşıyla şah çeker.
kahramanımız, şah taşını E1'dan D2'ya ilerletir, ve örümcek, at taşını E5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G7'ya yerleştirir.
Karanlıktan Örümcek, şah taşını D8'ya iter. Terfi: G8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Örümcek, şah taşını D8'dan C7'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, vezir taşını tahtada G8'dan G7'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, at taşını C6'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E1'ya getirir, ve örümcek'nin şah taşı C7'dan B8'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını G4'dan G5'ya ilerletir, bu arada örümcek, şah taşını C7'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G6'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını B8'ya iter.
kahramanımız, G8 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Örümcek, at taşını C6'dan D8'ya oynayarak karşılık verir. D8 karesinde at taşını alarak kahramanımız, Örümcek'yi şaha zorlar.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını A7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G7'ya getirir, bu arada örümcek'nin şah taşı A7'dan B7'ya ilerler.
Terfi: G8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Örümcek, şah taşını A7'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını F7'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, piyon taşını A5'ya iter.
E7 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Örümcek'yi şaha zorlar.
Örümcek, şah taşını A7'dan A6'ya oynayarak karşılık verir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı C5 karesinde piyon taşını devirir.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını B7'ya getirir. C5'dan A5'ya kahramanımız'nun vezir taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.
Örümcek'nin şah taşı B7'dan C6'ya ilerler. A4 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Örümcek'yi şaha zorlar.
Örümcek, şah taşını B7'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını C5'ya yerleştirir.
Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Örümcek geri çekilir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 23 s
- Moves
- 53
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 0
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Örümcek, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (53 moves) lasted longer than 41% of the games on this floor.