Savaş kroniği

Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 3. katta Örümcek'ye meydan okur.

kahramanımız'nun şah taşı G4'ya iner ve Örümcek'nin at taşını yener!

Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Örümcek geri çekilir.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, E3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Örümcek, piyon taşını G6'dan G5'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: kale taşı A1'dan A4'ya atlar.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, piyon taşını G4'ya getirir. kahramanımız, A6 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Örümcek'nin şah taşı E8'dan D7'ya ilerler. kahramanımız, kale taşını A6'dan A7'ya ilerletir; sonra örümcek, at taşını D5'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, kale taşını A5'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını E6'ya iter, ve kahramanımız'nun kale taşı A7'yu alır ve A5'u geride bırakır.

Örümcek, piyon taşını G4'dan G3'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, C7 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, at taşını F6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, kale taşını A7'ya getirir; sonra örümcek'nin piyon taşı G3'dan G2'ya ilerler.

kahramanımız, şah taşını E1'dan F2'ya ilerletir. Örümcek, G4 karesinde at taşıyla şah çeker.

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı F2'dan G2'ya atlar.

Karanlıktan Örümcek, at taşını F6'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı G3'yu alır ve G2'u geride bırakır. Örümcek'den şah: at taşı E4 karesine kök salar.

kahramanımız, düşman at taşını alır: şah taşı G3'dan G4'ya atlar.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, at taşını C5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F3'ya getirir. Örümcek'nin piyon taşı E4'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

kahramanımız, şah taşını F3'dan F4'ya ilerletir; sonra örümcek, at taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, E4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Karanlıktan Örümcek, at taşını E5'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı D4'yu alır ve E4'u geride bırakır. Örümcek'nin at taşı C6'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

kahramanımız, C3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, at taşını D4'ya getirir. kahramanımız, düşman at taşını alır: şah taşı C3'dan D4'ya atlar.

Örümcek'nin şah taşı E6'dan D6'ya ilerler. Şah: kahramanımız, kale taşını A6'ya getirerek ağı sıkar.

Örümcek, şah taşını C7'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E4'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, piyon taşını E6'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı E5'yu alır ve E4'u geride bırakır.

Örümcek, şah taşını C7'dan D7'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada D4'dan C5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını C8'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D6'ya getirir, hemen ardından örümcek'nin şah taşı C8'dan B7'ya ilerler. kahramanımız, kale taşını A6'dan A4'ya ilerletir; sonra örümcek, şah taşını B8'ya koyar ve her kareyi gözetler.

kahramanımız, E6 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Karanlıktan Örümcek, şah taşını C7'ya iter, ve kahramanımız'nun kale taşı D4'yu alır ve A4'u geride bırakır. Örümcek, şah taşını C7'dan B6'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, kale taşını tahtada D4'dan D5'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını C6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E7'ya getirir; sonra örümcek'nin şah taşı C6'dan B6'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını E5'dan E6'ya ilerletir, hemen ardından örümcek, şah taşını A6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D6'ya yerleştirir.

Karanlıktan Örümcek, şah taşını B7'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı E7'yu alır ve E6'u geride bırakır. Örümcek, şah taşını B7'dan A6'ya oynayarak karşılık verir.

kahramanımız'nun piyonu E8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını B6'ya getirir. B8'dan kahramanımız'nun vezir taşı Örümcek'yi savunmaya zorlar.

Örümcek'nin şah taşı B6'dan A6'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını D6'dan C6'ya ilerletir.

Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Örümcek isimlerini saklar.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 20 s
Moves
67
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
14 / 0
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Örümcek, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 59% of the games on this floor.

More from floor 3