Savaş kroniği
kahramanımız, Örümcek karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.
kahramanımız'nun fil taşı D2'ya iner ve Örümcek'nin at taşını yener!
Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Örümcek geri çekilir.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı E3 karesinde piyon taşını devirir.
Örümcek'nin at taşı E4'dan D2'ya ilerler. C1'dan D2'ya kahramanımız'nun fil taşı Örümcek'nin at taşını yutar.
Örümcek, at taşını E4'ya koyar ve her kareyi gözetler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı C3 karesinde piyon taşını devirir.
Örümcek, C3'ya ilerler ve fil taşımızı ele geçirir.
kahramanımız'nun at taşı E2'yu alır ve G1'u geride bırakır. Örümcek, at taşını C3'dan E4'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, at taşını tahtada E2'dan C1'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını D7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını A2'ya getirir, ve örümcek'nin at taşı E4'dan D6'ya ilerler.
kahramanımız, at taşını A2'dan B4'ya ilerletir, bu arada örümcek, piyon taşını E6'ya koyar ve her kareyi gözetler. B4'dan A6'ya kahramanımız'nun at taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.
Karanlıktan Örümcek, at taşını B5'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı E4'yu alır ve E3'u geride bırakır. Örümcek, şah taşını D7'dan C6'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada G2'dan G4'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını D6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D1'ya getirir. Örümcek'den şah: at taşı C3 karesine kök salar.
kahramanımız, şah taşını D1'dan C2'ya ilerletir, ve örümcek, at taşını B1'ya koyar ve her kareyi gözetler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı B1 karesinde at taşını devirir.
Karanlıktan Örümcek, piyon taşını C6'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı A2'yu alır ve B1'u geride bırakır. Örümcek, piyon taşını A4'dan A3'ya oynayarak karşılık verir.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı A3 karesinde piyon taşını devirir.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını D7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını B4'ya getirir, ve örümcek'nin şah taşı D7'dan D6'ya ilerler.
kahramanımız, şah taşını B4'dan A5'ya ilerletir, bu arada örümcek, şah taşını E7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını B6'ya yerleştirir.
Karanlıktan Örümcek, şah taşını F6'ya iter. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı C6 karesinde piyon taşını devirir.
Örümcek, şah taşını F6'dan G5'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, at taşını tahtada A6'dan C5'ya kaydırır. Örümcek, şah taşını G5'dan G4'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun at taşı E6 karesinde piyon taşını devirir.
Örümcek'nin şah taşı G4'dan G3'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını C6'dan D5'ya ilerletir, ve örümcek, şah taşını G2'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı E5 karesinde piyon taşını devirir.
Karanlıktan Örümcek, şah taşını G3'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı F6'yu alır ve E5'u geride bırakır. Örümcek, şah taşını G3'dan H4'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, at taşını tahtada E6'dan D4'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını G4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E5'ya getirir, ve örümcek'nin şah taşı G4'dan F4'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını E5'dan E6'ya ilerletir, bu arada örümcek, şah taşını G4'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E5'ya yerleştirir.
Karanlıktan Örümcek, şah taşını H5'ya iter; sonra kahramanımız'nun at taşı C6'yu alır ve D4'u geride bırakır. Örümcek, şah taşını H5'dan H4'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada E6'dan E7'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını G5'ya getirir. Terfi: E8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Örümcek'nin şah taşı G5'dan G4'ya ilerler. kahramanımız, vezir taşını E8'dan F8'ya ilerletir, ve örümcek, şah taşını H3'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F4'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını H2'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun at taşı D4'yu alır ve C6'u geride bırakır.
Örümcek, şah taşını H2'dan G2'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, at taşını tahtada D4'dan C2'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını F1'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını E8'ya getirir, ve örümcek'nin şah taşı F1'dan G1'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını F4'dan G5'ya ilerletir, bu arada örümcek, şah taşını H1'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını H5'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını G1'ya iter.
E3'dan kahramanımız'nun vezir taşı Örümcek'yi savunmaya zorlar.
Örümcek, şah taşını G1'dan H2'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, şah taşını tahtada H5'dan G4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını H1'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını G3'ya getirir.
Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Örümcek isimlerini saklar.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 22 s
- Moves
- 81
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 4
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Örümcek, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (81 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.