Savaş kroniği
kahramanımız, Örümcek karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.
Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, B3 karesinde rakibin at taşını alır.
Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Örümcek isimlerini saklar.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını E2'ya getirir, bu arada örümcek'nin piyon taşı A4'dan A3'ya ilerler. E2'dan C3'ya kahramanımız'nun at taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.
Örümcek, at taşını E4'dan C3'ya oynar ve kahramanımız'nun at taşını devirir.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F1'ya yerleştirir. Örümcek'nin piyon taşı E2'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız'nun şah taşı E1'yu alır ve F1'u geride bırakır. Örümcek, at taşını C3'dan B5'ya oynayarak karşılık verir.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı E2 karesinde piyon taşını devirir.
Örümcek, D4 karesinde at taşıyla şah çeker.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D2'ya getirir. Örümcek'nin at taşı B3'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız, şah taşını D2'dan C2'ya ilerletir, bu arada örümcek, şah taşını D8'ya koyar ve her kareyi gözetler. C2'dan B3'ya kahramanımız'nun şah taşı Örümcek'nin at taşını yutar.
Karanlıktan Örümcek, şah taşını C8'ya iter. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı A3 karesinde piyon taşını devirir.
Örümcek, piyon taşını E7'dan E6'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, şah taşını tahtada A3'dan B3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, piyon taşını A5'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını A4'ya getirir, bu arada örümcek'nin şah taşı C8'dan B7'ya ilerler. A4'dan A5'ya kahramanımız'nun şah taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.
Örümcek, şah taşını C6'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını B4'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, piyon taşını F5'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı C4'yu alır ve B4'u geride bırakır.
Örümcek, piyon taşını F5'dan F4'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada C4'dan D3'ya kaydırır. Örümcek'nin piyon taşı E4'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
D3'dan E4'ya kahramanımız'nun şah taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.
Örümcek'nin şah taşı C6'dan D7'ya ilerler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı F4 karesinde piyon taşını devirir.
Örümcek, şah taşını D6'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını G5'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, piyon taşını C6'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı F6'yu alır ve G5'u geride bırakır.
Örümcek, şah taşını D6'dan D5'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, şah taşını tahtada F6'dan E7'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını D4'ya getirir.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı E6 karesinde piyon taşını devirir.
Örümcek'nin şah taşı D4'dan E4'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını E6'dan D6'ya ilerletir, ve örümcek, şah taşını F4'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı C6 karesinde piyon taşını devirir.
Ne kahramanımız ne de Örümcek zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 5 s
- Moves
- 45
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 3
- First capture
- move 1
Floor 3 statistics
Against Örümcek, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (45 moves) lasted longer than 28% of the games on this floor.