Savaş kroniği

Düello başlıyor: kahramanımız karşı Örümcek, 3. katta.

Örümcek, at taşını A3'ya ilerletir ve fil taşımızı ele geçirir.

Örümcek, kahramanımız'nun matına yenilir. Efsane büyür.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı D2'dan E3'ya atlar.

Örümcek, şah taşını E8'dan F8'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada F2'dan F3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını F7'ya getirir.

kahramanımız, düşman at taşını alır: piyon taşı F3'dan E4'ya atlar.

Örümcek'nin piyon taşı A6'dan A5'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını E1'dan D1'ya ilerletir. Örümcek'nin at taşı E4'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını C2'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, piyon taşını G5'ya iter, bu arada kahramanımız'nun fil taşı A3'yu alır ve C1'u geride bırakır.

Örümcek, şah taşını F7'dan E6'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada C2'dan D3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, at taşını D6'ya getirir.

kahramanımız, C3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Örümcek, B5 karesinde at taşıyla şah çeker.

kahramanımız, şah taşını C3'dan D3'ya ilerletir. Örümcek'nin piyon taşı E4'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

kahramanımız, E4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Örümcek'nin at taşı A3'ya iner ve fil taşını kahramanımız'dan koparır.

kahramanımız'nun şah taşı F3'yu alır ve E4'u geride bırakır. Örümcek, at taşını A3'dan C4'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada F3'dan E4'ya kaydırır.

Örümcek'nin at taşı D2'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D3'ya getirir; sonra örümcek'nin şah taşı E6'dan E5'ya ilerler. kahramanımız, D2 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.

Örümcek, piyon taşını E6'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D3'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını D6'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı C4'yu alır ve D3'u geride bırakır.

Örümcek, piyon taşını G5'dan G4'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada C4'dan B5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, piyon taşını A3'ya getirir.

kahramanımız, A5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Örümcek'nin şah taşı D6'dan C5'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını A5'dan A4'ya ilerletir; sonra örümcek, şah taşını D6'ya koyar ve her kareyi gözetler.

kahramanımız, A3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Karanlıktan Örümcek, piyon taşını C5'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı B3'yu alır ve A3'u geride bırakır. Örümcek, şah taşını D6'dan E5'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada A2'dan A3'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını D6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını A4'ya getirir; sonra örümcek'nin şah taşı D6'dan C6'ya ilerler.

kahramanımız, şah taşını B3'dan C4'ya ilerletir, hemen ardından örümcek, şah taşını D6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını B5'ya yerleştirir.

Karanlıktan Örümcek, piyon taşını G3'ya iter. kahramanımız, G3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Örümcek, şah taşını D6'dan D7'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada B5'dan B6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını D6'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını A5'ya getirir, hemen ardından örümcek'nin piyon taşı E6'dan E5'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını A5'dan A6'ya ilerletir; sonra örümcek, şah taşını D5'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını A7'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, piyon taşını C4'ya iter. kahramanımız'nun piyonu A8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Örümcek, şah taşını D5'dan D6'ya oynayarak karşılık verir. C6'dan kahramanımız'nun vezir taşı Örümcek'yi savunmaya zorlar.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını E7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını C5'ya getirir; sonra örümcek'nin şah taşı E7'dan F8'ya ilerler.

kahramanımız, şah taşını C5'dan D5'ya ilerletir, hemen ardından örümcek, şah taşını G7'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı D5'dan E5'ya atlar.

Karanlıktan Örümcek, şah taşını H7'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı F5'yu alır ve E5'u geride bırakır. Örümcek, piyon taşını C4'dan C3'ya oynayarak karşılık verir.

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: vezir taşı C6'dan C3'ya atlar.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını H6'ya getirir. F6'dan kahramanımız'nun vezir taşı Örümcek'yi savunmaya zorlar.

Örümcek'nin şah taşı H6'dan H5'ya ilerler. kahramanımız, G5'dan son matı indirir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 32 s
Moves
77
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
14 / 4
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Örümcek, heroes have won 43% of 955 finished games (411 wins, 153 losses, 391 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (77 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.

More from floor 3