Savaş kroniği

Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 3. katta Örümcek'ye meydan okur.

kahramanımız'nun fil taşı C3'ya iner ve Örümcek'nin at taşını yener!

Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Örümcek geri çekilir.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, C3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Karanlıktan Örümcek, şah taşını D7'ya iter, ve kahramanımız'nun at taşı E2'yu alır ve G1'u geride bırakır. Örümcek, şah taşını D7'dan D6'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, at taşını tahtada E2'dan G3'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını E6'ya getirir. kahramanımız, düşman at taşını alır: at taşı G3'dan E4'ya atlar.

Acımasız bir darbe: Örümcek'nin at taşı E4 karesinde kahramanımız'nun at taşını alır.

kahramanımız, E3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Örümcek'nin at taşı C3'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını D2'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, piyon taşını A5'ya iter. kahramanımız, C3 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.

Örümcek, şah taşını E6'dan D5'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: fil taşı C3'dan A5'ya atlar.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını E4'ya getirir. kahramanımız, C7 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Örümcek'nin şah taşı E4'dan D4'ya ilerler. Şah: kahramanımız, fil taşını B6'ya getirerek ağı sıkar.

Örümcek, şah taşını C4'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D2'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını B4'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı D3'yu alır ve D2'u geride bırakır.

Örümcek, piyon taşını A4'dan A3'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, fil taşını tahtada B6'dan D4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını B5'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını A1'ya getirir. Örümcek'den şah: piyon taşı E4 karesine kök salar.

kahramanımız, E4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Örümcek, şah taşını C6'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını D4'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını D7'ya iter, bu arada kahramanımız'nun fil taşı C5'yu alır ve D4'u geride bırakır.

Örümcek, şah taşını D7'dan C7'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: fil taşı C5'dan E7'ya atlar.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, piyon taşını A2'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını B4'ya getirir. A1 karesinde Örümcek terfi eder ve takviye bir at kazanır.

kahramanımız, fil taşını B4'dan C3'ya ilerletir; sonra örümcek, şah taşını D6'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, A1 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.

Karanlıktan Örümcek, şah taşını E7'ya iter, ve kahramanımız'nun fil taşı D4'yu alır ve A1'u geride bırakır. Örümcek, şah taşını E7'dan D6'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, fil taşını tahtada D4'dan E3'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını E7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G4'ya getirir; sonra örümcek'nin şah taşı E7'dan D6'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını G4'dan G5'ya ilerletir, hemen ardından örümcek, şah taşını E6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F4'ya yerleştirir.

Karanlıktan Örümcek, şah taşını F7'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı E5'yu alır ve F4'u geride bırakır. Örümcek, şah taşını F7'dan E7'ya oynayarak karşılık verir.

Şah: kahramanımız, fil taşını C5'ya getirerek ağı sıkar.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını F7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D6'ya getirir, hemen ardından örümcek'nin şah taşı F7'dan G7'ya ilerler.

kahramanımız, fil taşını C5'dan A7'ya ilerletir; sonra örümcek, şah taşını H7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E7'ya yerleştirir.

Karanlıktan Örümcek, şah taşını G8'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı E8'yu alır ve E7'u geride bırakır. Örümcek, şah taşını G8'dan H7'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, fil taşını tahtada A7'dan D4'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını G8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını F6'ya getirir; sonra örümcek'nin şah taşı G8'dan H7'ya ilerler.

kahramanımız, şah taşını E8'dan F8'ya ilerletir.

Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Örümcek isimlerini saklar.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 48 s
Moves
69
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
15 / 4
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Örümcek, heroes have won 43% of 955 finished games (411 wins, 153 losses, 391 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.

More from floor 3