Savaş kroniği

kahramanımız, Örümcek karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.

kahramanımız'nun fil taşı E3'ya iner ve Örümcek'nin piyon taşını yener!

kahramanımız, Örümcek'nin matına yenilir. Zindan affetmez.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı E3 karesinde piyon taşını devirir.

Örümcek'nin piyon taşı A4'dan A3'ya ilerler. kahramanımız, fil taşını E3'dan A7'ya ilerletir, ve örümcek, piyon taşını A2'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G3'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, piyon taşını C2'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı G4'yu alır ve G3'u geride bırakır.

Örümcek, piyon taşını C7'dan C6'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada G4'dan G5'ya kaydırır. Örümcek'nin piyonu A1 karesinde taç giyer ve düşman bir vezir doğar.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E2'ya getirir, ve örümcek'nin vezir taşı A1'dan B2'ya ilerler. kahramanımız, fil taşını A7'dan B6'ya ilerletir.

Örümcek'nin piyonu C1 karesinde taç giyer ve düşman bir vezir doğar.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F3'ya yerleştirir. Mat. Örümcek ağı kapatır ve kahramanımız F4 karesinde düşer.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
24 s
Moves
16
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 0
Material captured (hero / opponent)
1 / 0
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Örümcek, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (16 moves) lasted longer than 10% of the games on this floor.

More from floor 3