Savaş kroniği
kahramanımız, Örümcek karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.
kahramanımız'nun kale taşı E8'ya iner ve Örümcek'nin at taşını yener!
Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Örümcek geri çekilir.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı C3 karesinde piyon taşını devirir.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, at taşını H5'ya getirir. D2'dan E3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.
Örümcek'nin at taşı H5'dan G7'ya ilerler. kahramanımız, kale taşını A1'dan B1'ya ilerletir, bu arada örümcek, piyon taşını A5'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Şah: kahramanımız, kale taşını B8'ya getirerek ağı sıkar.
Karanlıktan Örümcek, şah taşını D7'ya iter; sonra kahramanımız'nun kale taşı A8'yu alır ve B8'u geride bırakır. Örümcek, piyon taşını A4'dan A3'ya oynayarak karşılık verir.
A8'dan A5'ya kahramanımız'nun kale taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını C8'ya getirir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun kale taşı A3 karesinde piyon taşını devirir.
Örümcek'nin at taşı E4'dan G5'ya ilerler. kahramanımız, kale taşını A3'dan A5'ya ilerletir, ve örümcek, piyon taşını C5'ya koyar ve her kareyi gözetler.
C5 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Örümcek'yi şaha zorlar.
Karanlıktan Örümcek, şah taşını D8'ya iter. C5'dan E5'ya kahramanımız'nun kale taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.
Örümcek, at taşını G5'dan E6'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, fil taşını tahtada C1'dan A3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını C7'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını F3'ya getirir, ve örümcek'nin piyon taşı G6'dan G5'ya ilerler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun at taşı G5 karesinde piyon taşını devirir.
Örümcek, şah taşını B8'ya koyar ve her kareyi gözetler. G5'dan E6'ya kahramanımız'nun at taşı Örümcek'nin at taşını yutar.
O anda, Sırt bıçağı: Örümcek'nin taşlarından biri iz bırakmadan yok olur.
Karanlıktan Örümcek, at taşını E8'ya iter. kahramanımız'nun at taşı C5'yu alır ve E6'u geride bırakır, hemen ardından örümcek, şah taşını B8'dan C8'ya oynayarak karşılık verir.
E8 karesinde at taşını alarak kahramanımız, Örümcek'yi şaha zorlar.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını C7'ya getirir. kahramanımız, E6 karesinde at taşıyla şah çeker.
Örümcek'nin şah taşı C7'dan B7'ya ilerler. C5'dan kahramanımız'nun at taşı Örümcek'yi savunmaya zorlar.
Örümcek, şah taşını B6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını B4'ya yerleştirir, hemen ardından karanlıktan Örümcek, şah taşını C6'ya iter.
kahramanımız'nun şah taşı D2'yu alır ve E1'u geride bırakır; sonra örümcek, şah taşını C6'dan D5'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, şah taşını tahtada D2'dan D3'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını D6'ya getirir, ve sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D4'ya getirir. Örümcek'nin şah taşı D6'dan C6'ya ilerler, bu arada kahramanımız, şah taşını D4'dan C4'ya ilerletir.
Örümcek, şah taşını C7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D5'ya yerleştirir; sonra karanlıktan Örümcek, şah taşını B6'ya iter.
kahramanımız'nun piyon taşı H4'yu alır ve H2'u geride bırakır, hemen ardından örümcek, şah taşını B6'dan A7'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, şah taşını tahtada D5'dan C6'ya kaydırır.
Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Örümcek isimlerini saklar.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 31 s
- Moves
- 51
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 3 statistics
Against Örümcek, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (51 moves) lasted longer than 37% of the games on this floor.