Savaş kroniği

kahramanımız, Örümcek karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.

kahramanımız'nun şah taşı C6'ya iner ve Örümcek'nin at taşını yener!

Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Örümcek geri çekilir.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı C3 karesinde piyon taşını devirir.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, at taşını D6'ya getirir. C1'dan E3'ya kahramanımız'nun fil taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.

Örümcek'nin at taşı F6'dan G4'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını E1'dan D2'ya ilerletir, bu arada örümcek, piyon taşını E4'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını F4'ya yerleştirir. Örümcek'nin piyon taşı E3'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

kahramanımız'nun şah taşı D3'yu alır ve D2'u geride bırakır. Örümcek, piyon taşını G6'dan G5'ya oynayarak karşılık verir. F4'dan G5'ya kahramanımız'nun fil taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.

Örümcek, at taşını G4'dan H2'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı E3 karesinde piyon taşını devirir.

Örümcek'nin şah taşı E8'dan F8'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını E3'dan D3'ya ilerletir, ve örümcek, şah taşını E8'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını C2'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını D7'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı B2'yu alır ve C2'u geride bırakır.

Örümcek, piyon taşını E7'dan E5'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada B2'dan A3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, at taşını E8'ya getirir.

A3'dan A4'ya kahramanımız'nun şah taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.

Örümcek'nin at taşı H2'dan G4'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını A4'dan A5'ya ilerletir, bu arada örümcek, şah taşını D6'ya koyar ve her kareyi gözetler.

A5'dan A6'ya kahramanımız'nun şah taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.

Karanlıktan Örümcek, piyon taşını C6'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı C4'yu alır ve C3'u geride bırakır. Örümcek, piyon taşını C6'dan C5'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, şah taşını tahtada A6'dan B5'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, at taşını F2'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını E3'ya getirir, bu arada örümcek'nin şah taşı D6'dan D7'ya ilerler.

E3'dan F2'ya kahramanımız'nun fil taşı Örümcek'nin at taşını yutar.

Örümcek, C7 karesinde at taşıyla şah çeker.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı C5 karesinde piyon taşını devirir.

Örümcek'nin at taşı A6'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

kahramanımız'nun şah taşı D5'yu alır ve C5'u geride bırakır. Örümcek'den şah: at taşı B4 karesine kök salar.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı E5 karesinde piyon taşını devirir.

Örümcek, C6 karesinde at taşıyla şah çeker.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D5'ya getirir, ve örümcek'nin şah taşı D7'dan E8'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını C4'dan C5'ya ilerletir, bu arada örümcek, şah taşını F8'ya koyar ve her kareyi gözetler.

D5'dan C6'ya kahramanımız'nun şah taşı Örümcek'nin at taşını yutar.

Karanlıktan Örümcek, şah taşını G7'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı E3'yu alır ve E2'u geride bırakır. Örümcek, şah taşını G7'dan F8'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada E3'dan E4'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını G7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E5'ya getirir, bu arada örümcek'nin şah taşı G7'dan G6'ya ilerler.

kahramanımız, fil taşını F2'dan D4'ya ilerletir, ve örümcek, şah taşını H6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E6'ya yerleştirir.

Karanlıktan Örümcek, şah taşını G6'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı D7'yu alır ve C6'u geride bırakır. Örümcek, şah taşını G6'dan H7'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada E6'dan E7'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını G8'ya getirir. Terfi: E8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Örümcek'nin şah taşı G8'dan H7'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını C5'dan C6'ya ilerletir, bu arada örümcek, şah taşını H6'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını C7'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını H7'ya iter.

Terfi: C8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Örümcek, şah taşını H7'dan H6'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, vezir taşını tahtada C8'dan C5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını H7'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını E6'ya getirir.

Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Örümcek isimlerini saklar.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 37 s
Moves
73
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
14 / 1
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Örümcek, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (73 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.

More from floor 3