Savaş kroniği
Düello başlıyor: kahramanımız karşı Örümcek, 3. katta.
Örümcek, şah taşını A3'ya ilerletir ve vezir taşımızı ele geçirir.
Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Örümcek isimlerini saklar.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını D3'ya getirir; sonra örümcek'nin at taşı E4'dan D2'ya ilerler. kahramanımız, at taşını G1'dan E2'ya ilerletir, hemen ardından örümcek, piyon taşını E4'ya koyar ve her kareyi gözetler.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: at taşı E2'dan C3'ya atlar.
Acımasız bir darbe: Örümcek'nin piyon taşı D3 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.
kahramanımız, A4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Örümcek, at taşını D2'dan F1'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, düşman at taşını alır: şah taşı E1'dan F1'ya atlar.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, piyon taşını D2'ya getirir. kahramanımız, D2 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Örümcek'nin at taşı F6'dan G8'ya ilerler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: fil taşı D2'dan E3'ya atlar.
Örümcek, at taşını H6'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, H6 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.
Karanlıktan Örümcek, piyon taşını C5'ya iter. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: at taşı A4'dan C5'ya atlar.
Örümcek, piyon taşını A6'dan A5'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada G2'dan G4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını D8'ya getirir.
B7'dan kahramanımız'nun at taşı Örümcek'yi savunmaya zorlar.
Örümcek'nin şah taşı D8'dan D7'ya ilerler. kahramanımız, A5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Örümcek, şah taşını D8'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, B7 karesinde at taşıyla şah çeker.
Karanlıktan Örümcek, şah taşını C7'ya iter, bu arada kahramanımız'nun at taşı A5'yu alır ve B7'u geride bırakır. Örümcek, şah taşını C7'dan D8'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada F1'dan F2'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını C7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F3'ya getirir, hemen ardından örümcek'nin şah taşı C7'dan B6'ya ilerler.
C4'dan kahramanımız'nun at taşı Örümcek'yi savunmaya zorlar.
Örümcek, şah taşını A6'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F4'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını B5'ya iter, ve kahramanımız'nun at taşı E5'yu alır ve C4'u geride bırakır.
Örümcek, piyon taşını E7'dan E6'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, G6 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını B6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını E7'ya getirir; sonra örümcek'nin şah taşı B6'dan C5'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını G4'dan G5'ya ilerletir, hemen ardından örümcek, şah taşını B4'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G6'ya yerleştirir.
Karanlıktan Örümcek, şah taşını C3'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı G7'yu alır ve G6'u geride bırakır. Örümcek, şah taşını C3'dan B3'ya oynayarak karşılık verir.
kahramanımız'nun piyonu G8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını A3'ya getirir. A8'dan kahramanımız'nun vezir taşı Örümcek'yi savunmaya zorlar.
Örümcek'nin şah taşı A3'dan B3'ya ilerler. kahramanımız, at taşını E7'dan C6'ya ilerletir.
Örümcek'nin piyon taşı E5'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız, E5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Karanlıktan Örümcek, şah taşını C4'ya iter. A6'dan kahramanımız'nun vezir taşı Örümcek'yi savunmaya zorlar.
Örümcek, şah taşını C4'dan B3'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, vezir taşını tahtada A6'dan A5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını B2'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını B4'ya getirir; sonra örümcek'nin şah taşı B2'dan B3'ya ilerler. A3'dan kahramanımız'nun vezir taşı Örümcek'yi savunmaya zorlar.
Örümcek'nin şah taşı A3'ya iner ve vezir taşını kahramanımız'dan koparır.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını A6'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını A4'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı D5'yu alır ve E5'u geride bırakır.
Örümcek, şah taşını A4'dan A5'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, at taşını tahtada A6'dan C5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını B5'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını F8'ya getirir, hemen ardından örümcek'nin şah taşı B5'dan B6'ya ilerler. kahramanımız, fil taşını F8'dan E7'ya ilerletir; sonra örümcek, şah taşını A7'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını C6'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını A8'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı B6'yu alır ve C6'u geride bırakır.
Örümcek, şah taşını A8'dan B8'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, D6 karesinde fil taşıyla şah çeker.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını A8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını D7'ya getirir.
Ne kahramanımız ne de Örümcek zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 14 s
- Moves
- 81
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 10
- First capture
- move 2
Floor 3 statistics
Against Örümcek, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (81 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.