Savaş kroniği
Kanalizasyon derinliklerinde kahramanımız, Örümcek ile yüzleşir.
kahramanımız'nun kale taşı E3'ya iner ve Örümcek'nin at taşını yener!
Mat! kahramanımız, Örümcek'yi devirir ve zaferi ilan eder.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
C1'dan E3'ya kahramanımız'nun fil taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, at taşını G4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını G5'ya getirir. Örümcek, G5'ya ilerler ve fil taşımızı ele geçirir.
A1'dan A4'ya kahramanımız'nun kale taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.
Örümcek, piyon taşını E4'ya koyar ve her kareyi gözetler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun kale taşı A6 karesinde piyon taşını devirir.
Karanlıktan Örümcek, şah taşını F7'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun kale taşı A5'yu alır ve A6'u geride bırakır. Örümcek, piyon taşını E7'dan E6'ya oynayarak karşılık verir.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun kale taşı G5 karesinde at taşını devirir.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, at taşını E3'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, kale taşını G3'ya getirir, ve örümcek'nin piyon taşı C3'dan C2'ya ilerler.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun kale taşı E3 karesinde at taşını devirir.
Örümcek'nin piyonu C1 karesinde taç giyer ve düşman bir fil doğar.
E3'dan E4'ya kahramanımız'nun kale taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.
Karanlıktan Örümcek, fil taşını G5'ya iter; sonra kahramanımız'nun at taşı F3'yu alır ve G1'u geride bırakır. Örümcek, fil taşını G5'dan D8'ya oynayarak karşılık verir.
kahramanımız, E5 karesinde at taşıyla şah çeker.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını G7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, kale taşını G4'ya getirir, bu arada örümcek'nin şah taşı G7'dan G8'ya ilerler.
E5'dan G6'ya kahramanımız'nun at taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.
Örümcek, şah taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, E5 karesinde at taşıyla şah çeker.
Karanlıktan Örümcek, şah taşını E7'ya iter. C6'dan kahramanımız'nun at taşı Örümcek'yi savunmaya zorlar.
Örümcek, şah taşını E7'dan E8'ya oynayarak karşılık verir. Şah: kahramanımız, kale taşını G8'ya getirerek ağı sıkar.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını F7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, kale taşını H8'ya getirir, ve örümcek'nin şah taşı F7'dan F6'ya ilerler.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun at taşı D8 karesinde fil taşını devirir.
Örümcek, piyon taşını C6'ya koyar ve her kareyi gözetler. D8'dan C6'ya kahramanımız'nun at taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.
Karanlıktan Örümcek, şah taşını G7'ya iter; sonra kahramanımız'nun kale taşı D8'yu alır ve H8'u geride bırakır. Örümcek, şah taşını G7'dan F7'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada G2'dan G4'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını F6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, kale taşını G8'ya getirir, bu arada örümcek'nin piyon taşı E6'dan E5'ya ilerler.
kahramanımız, G5 karesinde piyon taşıyla şah çeker.
Örümcek, şah taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, kale taşını D8'ya yerleştirir. Karanlıktan Örümcek, şah taşını E6'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı G6'yu alır ve G5'u geride bırakır.
Örümcek, şah taşını E6'dan F6'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, kale taşını tahtada D8'dan G8'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını E6'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G7'ya getirir, ve örümcek'nin şah taşı E6'dan D5'ya ilerler. kahramanımız, kale taşını G8'dan C8'ya ilerletir, bu arada örümcek, şah taşını D6'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Terfi: G8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Karanlıktan Örümcek, şah taşını C5'ya iter. F8'dan kahramanımız'nun vezir taşı Örümcek'yi savunmaya zorlar.
Örümcek, şah taşını C5'dan C4'ya oynayarak karşılık verir. Şah: kahramanımız, at taşını A5'ya getirerek ağı sıkar.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını D3'ya getirir. kahramanımız, F3 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Örümcek'nin şah taşı D3'dan D4'ya ilerler. D8'dan kahramanımız'nun kale taşı Örümcek'yi savunmaya zorlar.
Örümcek, şah taşını C5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Şah: kahramanımız, vezir taşını D5'ya getirerek ağı sıkar.
Karanlıktan Örümcek, şah taşını B6'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun kale taşı D7'yu alır ve D8'u geride bırakır. Örümcek, şah taşını B6'dan A6'ya oynayarak karşılık verir.
C6'dan kahramanımız'nun vezir taşı Örümcek'yi savunmaya zorlar.
Örümcek, A5'ya ilerler ve at taşımızı ele geçirir.
Şah: kahramanımız, kale taşını D5'ya getirerek ağı sıkar.
Örümcek'nin şah taşı A5'dan B4'ya ilerler. kahramanımız, B5 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Örümcek, şah taşını C3'ya koyar ve her kareyi gözetler. D3'dan kahramanımız'nun vezir taşı Örümcek'yi savunmaya zorlar.
Karanlıktan Örümcek, şah taşını B4'ya iter. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun kale taşı E5 karesinde piyon taşını devirir.
Örümcek, şah taşını B4'dan A4'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, E4 karesinde kale taşıyla şah çeker.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını A5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını D6'ya getirir, bu arada örümcek'nin şah taşı A5'dan B5'ya ilerler.
kahramanımız, kale taşını E4'dan D4'ya ilerletir, ve örümcek, şah taşını A5'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, D5 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Karanlıktan Örümcek, şah taşını B6'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun kale taşı E4'yu alır ve D4'u geride bırakır. Örümcek, şah taşını B6'dan C7'ya oynayarak karşılık verir.
Şah: kahramanımız, kale taşını E7'ya getirerek ağı sıkar.
Zindan kurnazlığıyla Örümcek, şah taşını B8'ya getirir. kahramanımız, D6 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Örümcek'nin şah taşı B8'dan A8'ya ilerler. kahramanımız, vezir taşını D6'dan D7'ya ilerletir, bu arada örümcek, şah taşını B8'ya koyar ve her kareyi gözetler.
kahramanımız, E8'dan son matı indirir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 4 s
- Moves
- 97
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 6
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Örümcek, heroes have won 43% of 955 finished games (411 wins, 153 losses, 391 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (97 moves) lasted longer than 90% of the games on this floor.