Savaş kroniği

kahramanımız, Örümcek karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.

Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, E5 karesinde rakibin piyon taşını alır.

Örümcek'nin üstünlüğü oyunu kapatır: kahramanımız'ya mat.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, at taşını G1'dan F3'ya ilerletir, bu arada örümcek, piyon taşını A3'ya koyar ve her kareyi gözetler. F3'dan E5'ya kahramanımız'nun at taşı Örümcek'nin piyon taşını yutar.

Karanlıktan Örümcek, at taşını D5'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı D1'yu alır ve E1'u geride bırakır. Örümcek, at taşını E4'dan C5'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada G2'dan G4'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Örümcek, piyon taşını A2'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G5'ya getirir, bu arada örümcek'nin piyon taşı C7'dan C6'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını G5'dan G6'ya ilerletir. Örümcek'nin piyonu A1 karesinde taç giyer ve düşman bir vezir doğar.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını C2'ya yerleştirir. Mat. Örümcek ağı kapatır ve kahramanımız B4 karesinde düşer.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
22 s
Moves
14
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 0
Material captured (hero / opponent)
1 / 0
First capture
move 1

Floor 3 statistics

Against Örümcek, heroes have won 43% of 955 finished games (411 wins, 153 losses, 391 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (14 moves) lasted longer than 10% of the games on this floor.

More from floor 3